easy-fight

move start fight and outcome button for easy click

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         easy-fight
// @namespace    seintz.torn.easy-fight
// @version      6.2.1
// @author       seintz [2460991], finally [2060206], Anxiety [2149726]
// @description  move start fight and outcome button for easy click
// @license      GNU GPLv3
// @source       https://update.greasyfork.org/scripts/448790/easy-fight.user.js
// @match        https://www.torn.com/loader.php?sid=attack*
// @grant        GM_addStyle
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

(function () {
  'use strict';

  window.nstEasyFightSettings = {
    /*! leave, mug, or hosp */
    outcome: "mug",
    /*! primary, secondary, melee */
    defaultWeapon: "melee",
    /*! true or false */
    useTemp: false
  };
  /*!
   * -------------------------------------------------------------------------
   * |    DO NOT MODIFY BELOW     |
   * -------------------------------------------------------------------------
   */
  const { outcome, useTemp, defaultWeapon } = window.nstEasyFightSettings;
  const dialogSelector = 'div[class^="dialogButtons"]';
  const defenderSelector = 'div[class^="playerArea"] [class^="playerWindow"] [class*="defender"]';
  const wepImgSel = '[class^="weaponImage"] img';
  const wepWrapSel = {
    primary: "#weapon_main",
    secondary: "#weapon_second",
    melee: "#weapon_melee",
    temp: "#weapon_temp"
  };
  const waitForElement = (callback, waitElement) => {
    const element = document == null ? void 0 : document.querySelector(waitElement);
    if (element) callback(element);
    let elemFound = false;
    const obs = new MutationObserver((mutations) => {
      mutations.forEach((mutation) => {
        var _a;
        if (elemFound) return;
        const mutAddedNodes = Array.from(mutation.addedNodes);
        for (const mutNode of mutAddedNodes) {
          if (!(mutNode == null ? void 0 : mutNode.querySelector)) continue;
          const elem = mutNode == null ? void 0 : mutNode.querySelector(waitElement);
          const parElem = (_a = mutNode == null ? void 0 : mutNode.parentElement) == null ? void 0 : _a.querySelector(waitElement);
          const element2 = elem ? elem : parElem ? parElem : false;
          if (!element2) continue;
          callback(element2);
          elemFound = true;
          obs.disconnect();
          break;
        }
      });
    });
    obs.observe(document.documentElement, { childList: true, subtree: true });
  };
  const moveButton = (startButton) => {
    if (!startButton) return;
    const startFight = startButton.innerText.toLowerCase().includes("fight");
    const wepSel = useTemp && startFight ? wepWrapSel.temp : wepWrapSel[defaultWeapon];
    const wepImgElem = document.querySelector(`${wepSel} ${wepImgSel}`);
    const wepWrapElem = document.querySelector(wepSel);
    if (!wepImgElem || !wepWrapElem) return;
    const buttonWrapper = document.createElement("div");
    buttonWrapper.classList.add("nst-easy-fight");
    buttonWrapper.appendChild(startButton);
    wepWrapElem.insertBefore(buttonWrapper, wepImgElem.nextSibling);
    buttonWrapper.style.position = "absolute";
    buttonWrapper.style.top = wepImgElem.offsetTop + "px";
    buttonWrapper.style.left = "15px";
    startButton.addEventListener("click", () => {
      buttonWrapper.remove();
    });
  };
  const checkButtons = (node = document) => {
    if (!node) node = document;
    const buttonsList = Array.from(node == null ? void 0 : node.querySelectorAll(`${dialogSelector} button`));
    if (!buttonsList || buttonsList.length < 1) return;
    const buttonToMove = buttonsList.find((btn) => {
      const text = btn.innerText.toLowerCase();
      return text.includes(outcome.toLowerCase()) || text.includes("fight");
    });
    if (buttonToMove) moveButton(buttonToMove);
  };
  const startObs = (node) => {
    checkButtons(node);
    obsButtons.disconnect();
    obsButtons.observe(node.parentNode, { attributes: true, childList: true, subtree: true });
  };
  const obsButtons = new MutationObserver(() => checkButtons());
  const attachObs = () => waitForElement(startObs, defenderSelector);
  attachObs();
  window.addEventListener("resize", attachObs);

})();