Fpuzzles-cpu

Prevents re-drawing when inactive to save CPU.

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         Fpuzzles-cpu
// @namespace    crul-scripts
// @version      1.1
// @description  Prevents re-drawing when inactive to save CPU.
// @author       Rangsk
// @match        https://*.f-puzzles.com/*
// @match        https://f-puzzles.com/*
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @grant        none
// @run-at       document-start
// ==/UserScript==

// Script idea is inspired by @Crul on the CTC Discord.

(function() {
    'use strict';

    const doShim = function() {
        let drawDirty = false;

        const origRequestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame;
        const origDrawScreen = drawScreen;
        drawScreen = function(step, forced) {
            origDrawScreen(step, forced);
            drawDirty = false;
        }

        const setDrawDirty = function() {
            if (!drawDirty) {
                drawDirty = true;
                origRequestAnimationFrame(drawScreen);
            }
        }

        let firstDraw = true;
        window.requestAnimationFrame = function(callback) {
            if (firstDraw) {
                origRequestAnimationFrame(callback);
                updateTimer();
                firstDraw = false;
            }
        }

        // Mark dirty once per second for the timer
        const updateTimer = function() {
            setDrawDirty();
            setTimeout(updateTimer, 1000);
        }

        // Mark dirty after all user input
        const origOnInputEnd = onInputEnd;
        onInputEnd = function() {
            origOnInputEnd();
            setDrawDirty();
        }

        const origOnMouseMove = document.onmousemove;
        let prevHoveredButton = null;
        let prevMouseX = null;
        let prevMouseY = null;
        document.onmousemove = function(mouse) {
            let result = origOnMouseMove(mouse);
            let mouseMoved = prevMouseX !== mouseX || prevMouseY !== mouseY;
            prevMouseX = mouseX;
            prevMouseY = mouseY;

            if (holding && !testPaused() && !disableInputs) {
                setDrawDirty();
            }

            if (mouseMoved) {
                let curHoveredButton = null;
                for (let sidebar of sidebars) {
                    for (let button of sidebar.buttons) {
                        if (button.hovering()) {
                            curHoveredButton = button;
                            break;
                        }
                    }
                    if (curHoveredButton) {
                        break;
                    }
                }

                if (!curHoveredButton) {
                    for (let button of buttons) {
                        if (button.hovering()) {
                            curHoveredButton = button;
                            break;
                        }
                    }
                }

                if (curHoveredButton !== prevHoveredButton ||
                    curHoveredButton && descriptions[curHoveredButton.id] ||
                    prevHoveredButton && descriptions[prevHoveredButton.id]) {
                    setDrawDirty();
                    prevHoveredButton = curHoveredButton;
                }
            }

            return result;
        }

        const prevClosePopups = closePopups;
        closePopups = function() {
            prevClosePopups();
            setDrawDirty();
        }
    }

    if (window.grid) {
        doShim();
    } else {
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', (event) => {
            doShim();
        });
    }
})();