Roll20 Boilerplate v2

Use this before other scripts

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         Roll20 Boilerplate v2
// @namespace    http://statonions.com
// @version      0.2.4
// @description  Use this before other scripts
// @author       Justice Noon
// @match        https://app.roll20.net/editor/
// @include      https://app.roll20.net/assets/*
// @run-at       document-start
// @grant        GM_webRequest
// @webRequest   {"selector": {"include":"*/assets/app.js?*","exclude":"*/assets/app.js?n*"}, "action": "cancel" }
//Changelog: Rollback VTTES detection because it doesn't work on chrome unpacked (sometimes) depending on load order. Exposed variable is now just d20 everywhere. VTTES already exposes it. Activating VTTES or this script should do the same thing for scripts relying on window.d20
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    var readyScript = '';

    GM_webRequest([{"selector": {"include":"*/assets/app.js?*","exclude":"*/assets/app.js?n*"}, "action": "cancel" }], function(info, message, details) {
        console.log(info, message, details);
    });
    var oReq = new XMLHttpRequest();
    oReq.addEventListener("load", function() {
		readyScript = this.responseText.replace('getPointer,degreesToRadians;', 'getPointer,degreesToRadians;window.d20=d20;');
    });
    oReq.open("GET", "https://app.roll20.net/assets/app.js?n" + Date.now());
    oReq.send();

    const observer = new MutationObserver(mutations => {
        mutations.forEach(({ addedNodes }) => {
            addedNodes.forEach(node => {
                if(node.nodeType === 1 && node.tagName === 'SCRIPT') {
                    const src = node.src || '';
                    //Load modified app when it would have loaded normally
                    if(src.indexOf('assets/app.js') > -1) {
                        window.eval(readyScript);
                        node.type = 'javascript/blocked';
                        node.parentElement.removeChild(node);
                        observer.disconnect();
                    }
                }
            })
        })
    })

    observer.observe(document.documentElement, {
        childList: true,
        subtree: true
    })
})();