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Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         Get info
// @namespace    https://www.youtube.com/channel/UCC4Q28czyJPjSPtYQerbPGw
// @version      1.1.0
// @description  Get info from people near to you.
// @author       Demostanis
// @match        http://zombs.io/*
// @discord      https://discord.gg/CcAgabU
// ==/UserScript==

class GetInfo {
        constructor() {}

        init() {
                this.SendChatMessage(atob("U2NyaXB0IG1hZGUgYnkgRGVtb3N0YW5pcyBodHRwczovL2Rpc2NvcmQuZ2cvQ2NBZ2FiVQ=="), "Global")

                setTimeout(() => {
                        const lastMessage = this.GetLastMessage(),
                                style = document.createElement("style"),
                                disabledInfo = [
                                        "aimingYaw",
                                        "availableSkillPoints",
                                        "baseSpeed",
                                        "collisionRadius",
                                        "damage",
                                        "energy",
                                        "energyRegenerationRate",
                                        "entityClass",
                                        "experience",
                                        "firingTick",
                                        "hatName",
                                        "height",
                                        "interpolatedYaw",
                                        "isBuildingWalking",
                                        "isInvulnerable",
                                        "isPaused",
                                        "lastDamage",
                                        "lastDamageTarget",
                                        "lastDamageTick",
                                        "lastPetDamage",
                                        "lastPetDamageTarget",
                                        "lastPetDamageTick",
                                        "level",
                                        "maxEnergy",
                                        "maxHealth",
                                        "model",
                                        "msBetweenFires",
                                        "reconnectSecret",
                                        "slowed",
                                        "speedAttribute",
                                        "startChargingTick",
                                        "stunned",
                                        "weaponName",
                                        "weaponTier",
                                        "width",
                                        "yaw",
                                        "zombieShieldHealth",
                                        "zombieShieldMaxHealth"
                                ]

                        style.innerHTML = ".hud-chat .hud-chat-message { white-space: normal; } .hud-chat-messages { resize: both; }"

                        document.head.appendChild(style)

                        Game.currentGame.network.addEntityUpdateHandler(e => {
                                const entities = Game.currentGame.world.entities

                                let HTML = ""

                                Object.keys(entities).forEach((t, i) => {
                                        const entity = entities[t].fromTick

                                        if (entity.entityClass !== "PlayerEntity") return

                                        Object.keys(entity).forEach((prop, index) => {
                                                if (disabledInfo.indexOf(prop) >= 0) return

                                                if (entity[prop].x && entity[prop].y) {
                                                        HTML += `<p>${prop}: ${entity[prop].x}, ${entity[prop].y}</p>`
                                                } else {
                                                        HTML += `<p>${prop}: ${entity[prop]}</p>`
                                                }
                                        })

                                        HTML += "<hr>"
                                })

                                lastMessage.innerHTML = HTML
                        })
                }, 1000)
        }

        SendChatMessage(msg, channel) {
                Game.currentGame.network.sendRpc({
                        name: "SendChatMessage",
                        channel: channel,
                        message: msg
                })
        }

        SendFakeChatMessage(name, msg) {
                Game.currentGame.ui.getComponent("Chat").onMessageReceived({
                        displayName: name,
                        message: msg
                })
        }

        GetLastMessage() {
                const messages = document.querySelectorAll(".hud-chat-message"),
                        messagesArray = Array.prototype.slice.call(messages)

                return Array.prototype.pop.call(messagesArray)
        }

        GetFirstMessage() {
                const messages = document.querySelectorAll(".hud-chat-message"),
                        messagesArray = Array.prototype.slice.call(messages)

                return Array.prototype.shift.call(messagesArray)
        }
}

if (!Game.currentGame.world.inWorld) Game.currentGame.network.addEnterWorldHandler(() => new GetInfo().init())
else new GetInfo().init()