ultimatefighter

Nakurwia hity i je batony

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name        ultimatefighter
// @description Nakurwia hity i je batony
// @namespace   soowal
// @include     http://*.erepublik.com/*
// @include     https://*.erepublik.com/*
// @require		https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js
// @require http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.10.3/jquery-ui.min.js
// @version     1.02
// @grant       GM_getValue
// @grant       GM_setValue
// @grant       GM_listValues
// @grant       GM_xmlhttpRequest
// @grant       GM_info
// @grant       unsafeWindow
// ==/UserScript==

var engine = {
    prefix : 'ultimatefighter_',
    timer : null,
    timer2 : null,
    limithp : 50,
    lasthp : 0,
    hpiter : 0,
    
    startFight : function()
    {
        $('#'+this.prefix+'enable, #'+this.prefix+'disable').hide();
        $('#'+this.prefix+'disable').show();
        engine.timer = setInterval(function()
        {
            engine.cycleFight();
        }, 550);
        engine.timer2 = setInterval(function()
        {
            engine.recoverHP();
        }, 1500);
        GM_setValue(this.prefix+'enabled', true);
    },
    
    recoverHP : function()
    {
        var en = unsafeWindow.erepublik.citizen.energy;
        if(en < engine.limithp)
        {
            unsafeWindow.smallestFood.use = 1;
            unsafeWindow.energy.eatFood();
        }
    },
    
    getfirepower : function(link, my)
	{
	   var q = 0;
	   if(link.indexOf('q1.') > 0) q = 20;
	   else if(link.indexOf('q2.') > 0) q = 40;
	   else if(link.indexOf('q3.') > 0) q = 60;
	   else if(link.indexOf('q4.') > 0) q = 80;
	   else if(link.indexOf('q5.') > 0) q = 100;
	   else if(link.indexOf('q6.') > 0) q = 120;
	   else if(link.indexOf('q7.') > 0) q = 200;
	   else if(link.indexOf('q10.') > 0) q = my ? -1 : 100;
	   return q;
	},
    
    cycleFight : function()
    {
        var myweapon = engine.getfirepower($('#scroller img').attr('src'), false);
        if(myweapon == 0)
        {
            //engine.stopFight();
        }
        
        var en = unsafeWindow.erepublik.citizen.energy;
        if($('div.notifier').is(':visible'))
        {
            setTimeout(function()
            {
                unsafeWindow.window.location = unsafeWindow.window.location;
            }, 15 * 1000);
            engine.tempStopFight();
        }
        else if(en >= engine.limithp)
        {
            unsafeWindow.shoot();
        }
        
        if(engine.lasthp == en)
        {
            engine.hpiter++;
            if(engine.hpiter > 9 && 0)
            {
                engine.tempStopFight();
                unsafeWindow.window.location = unsafeWindow.window.location;
            }
        }
        else
        {
            engine.lasthp = en;
            engine.hpiter = 0;
        }
    },
    
    tempStopFight : function()
    {
        clearTimeout(engine.timer);
        engine.timer = null;
        clearTimeout(engine.timer2);
        engine.timer2 = null;
    },
    
    stopFight : function()
    {
        $('#'+this.prefix+'enable, #'+this.prefix+'disable').hide();
        $('#'+this.prefix+'enable').show();
        clearTimeout(engine.timer);
        engine.timer = null;
        clearTimeout(engine.timer2);
        engine.timer2 = null;
        GM_setValue(this.prefix+'enabled', false);
    },
    
    chooseSide : function()
    {
        var obj = $('a.reversed').attr('href');
        unsafeWindow.window.location = obj;
    },
    
    toggle : function()
    {
        if(engine.timer == null) engine.startFight();
        else engine.stopFight();
    },
    
    setHTML : function()
    {
        var code = '<div style="position: fixed; bottom: 0px; right: 160px; width: 150px; text-align: center; background: white; border: 1px solid black;">';
        code += '<div id="'+this.prefix+'enable" style="cursor: pointer; padding: 5px 15px;">Włącz ultimatefighter</div>';
        code += '<div id="'+this.prefix+'disable" style="cursor: pointer; padding: 5px 15px; display: none;">Wyłącz ultimatefighter</div>';
        code += '</div>';
        $('body').append(code);
        $('#'+this.prefix+'enable, #'+this.prefix+'disable').click(function() { engine.toggle(); });
    },
    
    checkStart : function()
    {
        GM_setValue(this.prefix+'enabled', false);
        //if(GM_getValue(this.prefix+'enabled', false)) this.startFight();
    },
    
    init : function()
    {
        if(unsafeWindow.window.location.toString().indexOf('military/battlefield') > -1)
        {
            this.setHTML();
            this.checkStart();
        }
        else if(unsafeWindow.window.location.toString().indexOf('wars/show') > -1)
        {
            //this.chooseSide();
        }
    }
};

$(function()
{
    engine.init();
});