Selling Button

A button in "Key Items" to just keep a choosen amount of all ores! :)

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         Selling Button
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2.3
// @description  A button in "Key Items" to just keep a choosen amount of all ores! :)
// @author       Lasse98brus
// @match        http://dh2.diamondhunt.co/DH1/game.php
// @grant        none
// ==/UserScript==

console.log("Selling Button by Lasse Brustad is running!");

var val,
    amount,
    stuff = [
        {
            item : 'stone',
            keep : 1e9 // 1b
        },
        {
            item : 'copper',
            keep : 100e6 // 100m
        },
        {
            item : 'tin',
            keep : 100e6 // 100m
        },
        {
            item : 'iron',
            keep : 80e6 // 80m
        },
        {
            item : 'silver',
            keep : 60e6 // 60m
        },
        {
            item : 'gold',
            keep : 50e6 // 50m
        },
        {
            item : 'quartz',
            keep : 30e6 // 30m
        },
        {
            item : 'flint',
            keep : 20e6 // 20m
        },
        {
            item : 'marble',
            keep : 10e6 // 10m
        },
        {
            item : 'titanium',
            keep : 5e6 // 5m
        },
        {
            item : 'promethium',
            keep : 500e3 // 500k
        },
        {
            item : 'runite',
            keep : 5e3 // 5k
        }
    ];

function sellOre() {
    var logger = "Selling Button! here is the results:";
    var dialogue = "You sold some: ";
    var once = false;
    // An allways up-to-date array to check your resources before selling anything
    val = [stone,copper,tin,iron,silver,gold,quartz,flint,marble,titanium,promethium,runite];

    // The statements
    i = 0;
    while(i < stuff.length) {
        if(val[i] > stuff[i].keep) {
            amount = val[i] - stuff[i].keep;
            sell(stuff[i].item, amount);
            logger = logger + "\n" + amount + " of " + stuff[i].item + " is sold!";
            if(once) {
                dialogue = dialogue + ", " + stuff[i].item;
            } else {
                dialogue = dialogue + stuff[i].item;
                once = true;
            }
        }
        i++;
    }

    if(!once) dialogue = 'You didn\'t sell anything';
    dialogue = dialogue + "!";
    console.log(logger); // Detailed selling info
    openDialogue('Sell Button Used!', dialogue); // Only what ores you sold
}

addSellOresButton();
function addSellOresButton() {
    var keyItemTabNode = document.getElementById("key-items-tab");
    if (keyItemTabNode) {
        var GhostNode = keyItemTabNode.querySelector("[tooltip='Click to see what items you have collected.']");
        if (GhostNode) {
            var newNode = GhostNode.cloneNode(true);
            newNode.setAttribute("tooltip", "Click me to sell ores!");
            newNode.childNodes[0].id = "key-item-sellores-button";
            newNode.childNodes[0].onclick = "";
            newNode.childNodes[0].addEventListener("click", function() {
                sellOre();
            });
            var boxTitleNode = newNode.childNodes[0].querySelector(".item-box-title");
            var boxImageNode = newNode.querySelector("[src]");
            boxTitleNode.innerHTML = "Sell Ores";
            boxImageNode.src = "images/icons/donor-icon.gif";
            newNode.childNodes[0].innerHTML = newNode.childNodes[0].innerHTML.replace("Click to Read", "");
            keyItemTabNode.appendChild(newNode);
        }
    }
}