Visible Audio

Realtime Audio Visualizations for moe.fm

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// ==UserScript==
// @name         Visible Audio
// @version      0.1
// @description  Realtime Audio Visualizations for moe.fm
// @author       woozy
// @homepage     http://woozy.im/
// @match        http://moe.fm/listen/h5*
// @grant        none
// @namespace https://greasyfork.org/users/8206
// ==/UserScript==

var raf;
var canvas = document.createElement('canvas');
var cctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = 720;
canvas.height = 96;
var pls = document.getElementById('promotion_ls');
pls.style.textAlign = 'center';
pls.innerHTML = '';
pls.appendChild(canvas);

var actx = new AudioContext();
var analyser = actx.createAnalyser();
var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.connect(actx.destination);
analyser.getByteFrequencyData(dataArray);

var prev = undefined;
function check() {
  requestAnimationFrame(check);
  if (prev != sm2sound._a) {
    prev = sm2sound._a;
    window.cancelAnimationFrame(raf);
    begin();
  }
}
check();

function begin() {
  var audio = sm2sound._a;
  var source = actx.createMediaElementSource(audio);
  source.connect(analyser);
  function draw() {
    raf = requestAnimationFrame(draw);
    analyser.getByteFrequencyData(dataArray);
    cctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    cctx.lineWidth = 2;
    cctx.strokeStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
    cctx.beginPath();
    var sliceWidth = canvas.width * 1.0 / bufferLength;
    for(var x = 0, i = 0; i < bufferLength; i++) {
      var y = (1 - dataArray[i] / 256.0) * canvas.height;
      (i === 0) ?  cctx.moveTo(x, y) : cctx.lineTo(x, y);
      x += sliceWidth;
    }
    cctx.stroke();
    cctx.closePath();
  }
  draw();
}