Moderator Simulator

Симулятор модератора в чате

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// ==UserScript==
// @name         Moderator Simulator
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.3
// @description  Симулятор модератора в чате
// @author       Minish
// @match        drawaria.online
// @grant        none
// ==/UserScript==
 
(function() {
    'use strict';
 
    // Массив для хранения никнеймов забаненных игроков
    const bannedPlayers = [];
 
    // Создание кнопки "Бан" и добавление её на страницу
    function createBanButton() {
        const banButton = document.createElement('button');
        banButton.innerText = 'Бан';
        banButton.style.position = 'fixed';
        banButton.style.bottom = '60px'; // Устанавливаем кнопку выше
        banButton.style.right = '10px';
        banButton.style.zIndex = '1000';
        banButton.style.padding = '10px';
        banButton.style.backgroundColor = 'red';
        banButton.style.color = 'white';
        banButton.style.border = 'none';
        banButton.style.borderRadius = '5px';
        banButton.style.cursor = 'pointer';
 
        document.body.appendChild(banButton);
 
        // Добавляем обработчик события нажатия на кнопку
        banButton.addEventListener('click', handleBanButtonClick);
    }
 
    // Функция для добавления сообщений модератора
    function addModeratorMessages(nickname) {
        const chatBox = document.getElementById('chatbox_messages'); // ID чат-бокса
 
        if (chatBox) {
            const messages = [
                `<div class="chatmessage systemchatmessage5" data-ts="${Date.now()}">Moderator: Kick Player</div>`,
                `<div class="chatmessage systemchatmessage7" data-ts="${Date.now()}">Пожаловаться на модератора можно в дискорде, на этом канале: <a href="https://discord.gg/XeVKWWs" target="_blank">#report-a-moderator</a></div>`,
                `<div class="chatmessage systemchatmessage" data-ts="${Date.now()}">Кто-то проголосовал за исключение из комнаты: ${nickname}</div>`,
                `<div class="chatmessage systemchatmessage" data-ts="${Date.now()}">${nickname} исключён из комнаты!</div>`,
                `<div class="chatmessage systemchatmessage7" data-ts="${Date.now()}">${nickname} - игрок вышел из комнаты</div>`
            ];
 
            messages.forEach(message => {
                chatBox.innerHTML += message;
            });
        }
    }
 
    // Функция для обработки события нажатия кнопки "Бан"
    function handleBanButtonClick() {
        const nickname = prompt("Введите никнейм игрока для бана:"); // Запрашиваем никнейм у пользователя
 
        if (nickname) {
            bannedPlayers.push(nickname); // Добавляем игрока в список забаненных
            addModeratorMessages(nickname); // Добавляем сообщения с никнеймом
            removePlayer(nickname); // Удаляем игрока из списка
            updatePlayerList(); // Обновляем список игроков сразу после бана
            disableChatWithUser (nickname); // Отключаем чат с забаненным игроком
        }
    }
 
    // Функция для удаления игрока из списка
    function removePlayer(nickname) {
        const playerList = document.getElementById('playerlist'); // ID списка игроков
 
        if (playerList) {
            const playerToRemove = Array.from(playerList.querySelectorAll('.playerlist-row')).find(player => {
                const nameElement = player.querySelector('.playerlist-name a');
                return nameElement && nameElement.textContent.trim() === nickname;
            });
 
            if (playerToRemove) {
                playerToRemove.remove(); // Удаляем игрока из списка
            }
        }
    }
 
    // Функция для обновления списка игроков
    function updatePlayerList() {
        const playerList = document.getElementById('playerlist'); // ID списка игроков
 
        if (playerList) {
            // Перебираем всех игроков в списке
            Array.from(playerList.querySelectorAll('.playerlist-row')).forEach(player => {
                const nameElement = player.querySelector('.playerlist-name a');
                if (nameElement) {
                    const playerName = nameElement.textContent.trim();
                    // Если игрок забанен, скрываем его
                    if (bannedPlayers.includes(playerName)) {
                        player.remove(); // Удаляем забаненного игрока из списка
                    }
                }
            });
        }
    }
 
    // Функция для отключения чата с забаненным игроком
    function disableChatWithUser (nickname) {
        const chatWithUser  = document.querySelector(`.chat-with-${nickname}`); // Замените на селектор вашего чата с игроком
 
        if (chatWithUser ) {
            chatWithUser .style.display = 'none'; // Скрываем чат с забаненным игроком
        }
    }
 
    // Запускаем создание кнопки "Бан"
    createBanButton();
 
})();