Geometry Dash Cheat Example

Exemple de script pour activer des fonctionnalités de triche dans Geometry Dash (exemple théorique seulement)

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// ==UserScript==
// @name        Geometry Dash Cheat Example
// @namespace   http://tampermonkey.net/
// @version     0.3
// @description Exemple de script pour activer des fonctionnalités de triche dans Geometry Dash (exemple théorique seulement)
// @match       *://*.geometrydash.com/*
// @grant       none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    class GeometryDashCheat {
        constructor() {
            this.invincible = true;
            this.speed = 2; // Vitesse augmentée
            this.highJump = true; // Activer le saut élevé
            this.teleportToEnd = true; // Activer la téléportation à la fin
        }

        enableInvincibility() {
            if (this.invincible) {
                console.log("Invincibilité activée: Vous ne pouvez plus mourir.");
                // Code pour rendre le joueur invincible
                // Exemple (théorique): window.player.invincible = true;
            }
        }

        setSpeed(speed) {
            this.speed = speed;
            console.log(`Vitesse augmentée à ${this.speed}.`);
            // Code pour changer la vitesse du joueur
            // Exemple (théorique): window.player.speed = this.speed;
        }

        enableHighJump() {
            if (this.highJump) {
                console.log("Saut élevé activé.");
                // Code pour augmenter la hauteur des sauts
                // Exemple (théorique): window.player.jumpHeight = 1000; // Valeur théorique
            }
        }

        teleportToEnd() {
            if (this.teleportToEnd) {
                console.log("Téléportation à la fin du niveau activée.");
                // Code pour téléporter le joueur à la fin du niveau
                // Exemple (théorique): window.player.x = window.level.endX;
                // Exemple (théorique): window.player.y = window.level.endY;
            }
        }

        activateAllFeatures() {
            this.enableInvincibility();
            this.setSpeed(this.speed);
            this.enableHighJump();
            this.teleportToEnd();
        }
    }

    // Exemple d'utilisation
    const cheat = new GeometryDashCheat();
    cheat.activateAllFeatures();
})();