idrlabs.com - Solver

Creates a button to solve the quiz with random answers.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// ==UserScript==
// @grant             none
// @version           1.0.1
// @author            eye-wave
// @icon              https://raw.githubusercontent.com/eye-wave/greasy-fork/main/packages/idrlabs-solver/assets/icon.svg
// @license           GPL-3.0+
// @description:de    Erstellt eine Schaltfläche, um das Quiz mit zufälligen Antworten zu lösen.
// @description:es    Crea un botón para resolver el cuestionario con respuestas aleatorias.
// @description:fr    Crée un bouton pour résoudre le quiz avec des réponses aléatoires.
// @description:jp    ランダムな回答でクイズを解くためのボタンを作成します。
// @description:pl    Tworzy przycisk do rozwiązania quizu z losowymi odpowiedziami.
// @description:ru    Создает кнопку для решения викторины с случайными ответами.
// @name:de           idrlabs.com - Solver
// @name:es           idrlabs.com - Solucionador
// @name:fr           idrlabs.com - Solveur
// @name:jp           idrlabs.com - ソルバー
// @name:pl           idrlabs.com - Solver
// @name:ru           idrlabs.com - Решатель
// @name              idrlabs.com - Solver
// @namespace         idrlabs.com utils
// @match             https://www.idrlabs.com/*.php
// @description       Creates a button to solve the quiz with random answers.
// ==/UserScript==
// ../../utils/src/index.ts
function $(query) {
  return document.querySelectorAll(query);
}
function $s(query) {
  return document.querySelector(query);
}

// src/index.ts
var randomInt = (max) => Math.floor(Math.random() * max);
var getRandomElement = (array) => array[randomInt(array.length)];
var container = $s(".process");
if (container) {
  const button = document.createElement("span");
  button.textContent = "Solve";
  button.className = "qnav";
  button.addEventListener("click", handleButtonClick, { once: true });
  container.appendChild(button);
}
function handleButtonClick() {
  const agreeButton = $s(".agree");
  const disagreeButton = $s(".disagree");
  const ratingElements = Array.from({ length: 5 }).map((_, index) => $s(`.t${index + 1}`));
  const rangeInput = $s("input[type='range']");
  const finishButton = $s("[data-finish]");
  const minValue = +(rangeInput?.getAttribute("min") ?? 0);
  const maxValue = +(rangeInput?.getAttribute("max") ?? 5) + 1;
  const clickRandomRating = () => {
    if (ratingElements.every((element) => element)) {
      getRandomElement(ratingElements)?.click();
      return;
    }
    if (rangeInput) {
      rangeInput.value = `${randomInt(maxValue - minValue) + minValue}`;
      return;
    }
    if (agreeButton ?? disagreeButton) {
      Math.random() > 0.5 ? agreeButton?.click() : disagreeButton?.click();
      return;
    }
    getRandomElement($(".answer"))?.click();
  };
  clickRandomRating();
  setTimeout(handleButtonClick, 0);
  finishButton?.click();
}