AudioPlayerLib

Library for ADDING and PLAYING AUDIO anywhere you need (Global Player)

Αυτός ο κώδικας δεν πρέπει να εγκατασταθεί άμεσα. Είναι μια βιβλιοθήκη για άλλους κώδικες που περιλαμβάνεται μέσω της οδηγίας meta // @require https://update.greasyfork.org/scripts/490601/1347581/AudioPlayerLib.js

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// Library for ADDING and PLAYING AUDIO anywhere you need
/*global player*/

"use strict";

window.player = {};

player.play = function (
    source,
    { volume = 0.5, controls = false, removePlayerAfterPlayed = true },
    insertNode = document.body,
    referenceNode = null,
) {
    return new Promise((resolve) => {
        const player = document.createElement("audio");
        player.addEventListener("ended", () => {
            if (removePlayerAfterPlayed) {
                this.remove(player.id);
            }
            resolve(player);
        });
        player.id = Math.random().toString(32).substring(2);
        player.src = source;
        player.autoplay = true;
        player.controls = controls;
        player.volume = volume;
        insertNode.insertBefore(player, referenceNode);
    });
};

player.remove = function (id) {
    document.getElementById(id).remove();
};