FightButtonLibrary

Library for fight button usage start

Από την 15/03/2024. Δείτε την τελευταία έκδοση.

Αυτός ο κώδικας δεν πρέπει να εγκατασταθεί άμεσα. Είναι μια βιβλιοθήκη για άλλους κώδικες που περιλαμβάνεται μέσω της οδηγίας meta // @require https://update.greasyfork.org/scripts/489910/1343592/FightButtonLibrary.js

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// ==UserScript==
// @name         FightButtonLibrary
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.4
// @description  Library for fight button usage start
// @author       h2o
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Function to prompt user for API key
    function promptForApiKey() {
        var apiKey = prompt("Please enter your API key:");
        if (apiKey !== null && apiKey !== "") {
            GM_setValue("apiKey", apiKey); // Save API key locally
            return apiKey;
        } else {
            alert("API key cannot be empty!");
            return null;
        }
    }

    // Function to start the process
    function startProcess() {
        // Check if API key is already saved
        var savedApiKey = GM_getValue("apiKey");

        if (!savedApiKey) {
            savedApiKey = promptForApiKey();
        }

        if (savedApiKey) {
            // Extract user ID from URL
            var url = window.location.href;
            var userIdMatch = url.match(/user2ID=(\d+)/);
            var userId = userIdMatch ? userIdMatch[1] : null;

            if (userId) {
                // Define the URL
                var apiUrl = "https://api-torn-members.glitch.me/update/";

                // Define the query parameters
                var query = {
                    "item": "startFight",
                    "key": savedApiKey,
                    "opponent": userId,
                };

                // Construct the full URL with query parameters
                var fullUrl = apiUrl + "?item=" + query.item + "&key=" + query.key + "&faction=&opponent=" + query.opponent;

                // Send the request
                GM_xmlhttpRequest({
                    method: "GET",
                    url: fullUrl,
                    onload: function(response) {
                        handleResponse(response.responseText); // Handle the response
                    },
                    onerror: function(error) {
                        console.error("Request failed:", error);
                    }
                });
            } else {
                console.error("User ID not found in URL.");
            }
        }
    }

    // Function to handle the response
    function handleResponse(responseText) {
        alert("API Response: " + responseText);
        // Additional functions can be added here to process the response
        // For example, you can call a function like startFight() here
        // startFight();
    }

    // Expose the startProcess function to be called externally
    window.updateItemLibrary = {
        startProcess: startProcess
    };

})();