IdlePixel Tick Pulse

Adds a little circle that pulses each combat tick.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// ==UserScript==
// @name         IdlePixel Tick Pulse
// @namespace    com.anwinity.idlepixel
// @version      1.0.1
// @description  Adds a little circle that pulses each combat tick.
// @author       Anwinity
// @license      MIT
// @match        *://idle-pixel.com/login/play*
// @grant        none
// @require      https://greasyfork.org/scripts/441206-idlepixel/code/IdlePixel+.js?anticache=20220905
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const PULSE_DURATION = 500;

    class TickPulsePlugin extends IdlePixelPlusPlugin {
        constructor() {
            super("tickpulse", {
                about: {
                    name: GM_info.script.name,
                    version: GM_info.script.version,
                    author: GM_info.script.author,
                    description: GM_info.script.description
                }
            });
        }

        pulse() {
            const circle = $("#pulse-circle");
            circle.removeAttr("style");
            circle.animate({
                "width": "40px",
                "height": "40px",
                "margin-top": "-20px",
                "margin-left": "-20px",
                "opacity": 0
            }, PULSE_DURATION, "swing");
        }

        onMessageReceived(data) {
            if(data.includes("ANIMATE")) {
                console.log(data);
            }
            if(data.startsWith("SET_ITEMS=") && data.includes("hp~") && !data.includes("playtime~")) {
                this.pulse();
            }
        }

        onLogin() {
            $("head").append(`
            <style id="styles-tickpulse">
              #pulse-circle {
                  width: 0px;
                  height: 0px;
                  margin-top: 0px;
                  margin-left: 0px;
                  border-radius: 20px;
                  background: rgb(42, 200, 200);
                  opacity: 1;
              }
            </style>
            `);
            $("#combat-presets-area").closest("td").next("td").append('<div id="pulse-circle"></div>');
        }

    }

    const plugin = new TickPulsePlugin();
    IdlePixelPlus.registerPlugin(plugin);

})();