AtCoder Problem Buttons

問題選択を簡単に行うことができるボタンを追加します

Από την 24/08/2023. Δείτε την τελευταία έκδοση.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// ==UserScript==
// @name    AtCoder Problem Buttons
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version    0.2
// @description    問題選択を簡単に行うことができるボタンを追加します
// @author    Chippppp
// @license    MIT
// @match    https://atcoder.jp/contests/*/submit*
// @grant    none
// ==/UserScript==

(() => {
    "use strict";
    let problemButton = document.getElementById("select-task");
    let buttonGroup = problemButton.parentElement;
    let problemButtons = [];
    for (let i of problemButton.children) {
        let button = document.createElement("button");
        buttonGroup.appendChild(button);
        button.className = "btn btn-default";
        button.type = "button";
        button.innerText = i.innerText;
        button.value = i.value;
        problemButtons.push(button);
    }
    problemButtons[0].className = "btn btn-success";
    for (let i of problemButtons) {
        i.addEventListener("click", () => {
            for (let button of problemButtons) button.className = "btn btn-default";
            i.className = "btn btn-success";
            problemButton.value = i.value;
            problemButton.dispatchEvent(new Event("change"));
        });
        if (i.innerText == problemButton.innerText) i.click();
    }
    problemButton.onchange = () => {
        for (let button of problemButtons) {
            if (button.value == problemButton.value) button.className = "btn btn-success";
            else button.className = "btn btn-default";
        }
    };
})();