2048 grid edit

2048 level editor

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// ==UserScript==
// @name         2048 grid edit
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  2048 level editor
// @author       pigPen
// @match        http*://play2048.co/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=play2048.co
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    function c(n){
    let s = n;
       let x = 0
    while (n > 2){
        s+=n*2;
        n/=2;
        x+=1
    }
    s+=x*2.4;
    return s;
}
    'use strict';
     if (location.pathname == "/edit"){
         let grid = JSON.parse( localStorage.getItem("gameState")).grid.cells;



         document.querySelector(".container").remove();
         let center = document.createElement("center");

         let header = document.createElement("h1");
         header.innerHTML = "?";
         header.setAttribute("id", "score");
         center.appendChild(header);
         let table = document.createElement("table");
         for (let x = 0; x < 4; x++){
             let row = document.createElement("tr");
             for (let y = 0; y < 4; y++){
                 let thisslot = grid[y][x];
                 let slot = document.createElement("td");
                 let text = document.createElement("textarea");
                 if (thisslot == undefined)
                     text.value = "";
                 else
                     text.value = thisslot.value
                 text.style.width = "100px";
                 text.style.height = "100px";
                 text.style.resize = "none";
                 text.style.fontSize = "20px";
                 text.style.textAlign = "center";
                 //text.setAttribute("maxlength", 6);
                 text.setAttribute("id", y+"x"+x)
                 text.oninput = ()=>{
                     let score = 0;
                     for (let tarr of document.querySelectorAll("textarea"))
                         if (!isNaN(parseInt(tarr.value)))
                             score+=c(parseInt(tarr.value));


                     document.querySelector("#score").innerHTML = "Score: " + score;
                 };
                 //text.setAttribute("readonly", true);
                 slot.appendChild(text);
                 row.appendChild(slot);
             }
             table.appendChild(row);
         }
         center.appendChild(table);

         let booleanAttrs = [["Is won", "won"], ["Is over", "over"], ["Keep Playing", "keepPlaying"]];
         for (let i = 0; i<booleanAttrs.length; i++){
             center.appendChild(document.createElement("br"));
             let label = document.createElement("label");
             label.setAttribute("for", booleanAttrs[i][1]);
             label.innerHTML = booleanAttrs[i][0];
             center.appendChild(label);
             let check = document.createElement("input");
             check.setAttribute("id", booleanAttrs[i][1]);
             check.setAttribute("type", "checkbox");
             check.checked=JSON.parse( localStorage.getItem("gameState"))[booleanAttrs[i][1]];
             center.appendChild(check);
             document.querySelector("body").appendChild(center);
             document.querySelector("textarea").oninput();
         }
         center.appendChild(document.createElement("br"));


         let btn = document.createElement("button");
         btn.classList.add("btn");
         btn.classList.add("btn-primary");
         btn.innerHTML = "Save";
         btn.style.fontSize = "20px";
         center.appendChild(btn);
         btn.onclick = ()=>{
             let ngrid = [];
             let newfile = JSON.parse( localStorage.getItem("gameState"))
             for (let y = 0; y < 4; y++){
                 let colum = [];
                 for (let x = 0; x < 4; x++){
                     let score = parseInt(document.getElementById(""+y+"x"+x).value);
                     if (isNaN(score))
                         colum.push(undefined);
                     else
                         colum.push({position:{x:y, y:x}, value:score});
                 }ngrid.push(colum);

             }
             newfile.grid = {size: 4,cells: ngrid};
             newfile.score = parseInt(document.querySelector("h1").innerHTML.split(" ")[1]);
             console.log(JSON.stringify(newfile));
             for (let attr of booleanAttrs){
                 newfile[attr[1]] = document.getElementById(attr[1]).checked;
             }
             console.log(JSON.stringify(newfile));
             localStorage.setItem("gameState", JSON.stringify(newfile));
         };
         btn = document.createElement("button");
         btn.classList.add("btn");
         btn.classList.add("btn-primary");
         btn.innerHTML = "Reset";
         btn.style.fontSize = "20px";
         center.appendChild(btn);
         btn.onclick = ()=>{
             if (confirm("Are you sure you wish to reset?")){
                 localStorage.removeItem("gameState");
                 history.back()
                 // location.reload();
             }
         }

     }
     if (location.pathname == "/"){
         localStorage.removeItem = (r)=>{};


         let center = document.createElement("center");
         let span = document.createElement("button");
         span.classList.add("pp-donate");
         span.style.fontSize = "25px";
         span.innerHTML = "<a href='/edit'>Save editor</a>";
         center.appendChild(span);

         document.querySelector("footer.links").appendChild(document.createElement("br"));
         document.querySelector("footer.links").appendChild(document.createElement("br"));
         document.querySelector("footer.links").appendChild(document.createElement("br"));
         document.querySelector("footer.links").appendChild(document.createElement("br"));
         document.querySelector("footer.links").appendChild(center);
         `
         span = document.createElement("button");
         span.classList.add("pp-donate");
         span.style.fontSize = "25px";
         span.innerHTML = "Save";
         document.querySelector(".game-message").appendChild(span);
         `

     }
})();