Ultra PPB Script

Shows ultra ppb and sorta accurate projected score, modified from Oki's cheese pace script

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// ==UserScript==
// @name         Ultra PPB Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0.2
// @description  Shows ultra ppb and sorta accurate projected score, modified from Oki's cheese pace script
// @author       orz, meppydc
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
   Cheese Pace Script
**************************/

(function() {
    window.addEventListener('load', function(){


	//url = window.location.href
	//if(~url.indexOf("play=5")){
		var rect = holdCanvas.getBoundingClientRect();
		var p = document.createElement("div");
		p.id = "ultra_pace"
		p.style = ("color:#999;width:150px;position:absolute;top:"+(rect.top+400)+"px;left:"+(rect.left-50)+"px")
        p.style.display = "none"
		p.innerHTML = `
		<table style='width:100%;height:100%;table-layout:fixed;'>
		  <tr>
		    <th style='text-align:center' colspan="2">Pace:</th>
		  </tr>
		  <tr>
		    <td>PPB:</td>
		    <td id='ultraPaceTime'>0</td>
		  </tr>
		  <tr>
		    <td>Score </td>
		    <td id='ultraPacePieces'>0</td>
		  </tr>
		</table>
		`
		document.body.appendChild(p);


		if(typeof trim != "function"){var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}}
         if(typeof getParams != "function"){var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}}

		var queueBoxFunc = Game['prototype']['updateQueueBox'].toString()

		function paces() {

			var score = this["gamedata"]["score"]
            var placedBlocks = this["placedBlocks"]

            var ppb = score / placedBlocks
            //console.log(this["clock"])
            var scorePace = score + score / this["clock"] * (120 - this["clock"]);

			ultraPaceTime.innerHTML= (ppb*0 + 1)? ppb.toFixed(2):'0.00';
			ultraPacePieces.innerHTML= (scorePace*0 + 1)? scorePace.toFixed(0):'0';
		}

		queueBoxFunc = trim(paces.toString()) + trim(queueBoxFunc);
		Game['prototype']["updateQueueBox"] = new Function(queueBoxFunc);

        function afterReadyGoFunction() {
            //console.log(this['pmode'])
            if (this['pmode'] == 5) {
                    ultra_pace.style.display = "block"
                } else {
                      ultra_pace.style.display = "none"
                }
        }

        var readyGoFunc3 = Game['prototype']['startPractice'].toString()
    var params5 = getParams(readyGoFunc3)
    readyGoFunc3 =  trim(readyGoFunc3) + trim(afterReadyGoFunction.toString())
    Game['prototype']['startPractice'] = new Function(...params5, readyGoFunc3);

	//}

    });
})();