PON Raid Sort

Простая сортировка рейдов под уровень персонажа.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// ==UserScript==
// @name         PON Raid Sort
// @namespace    1
// @version      0.3
// @description  Простая сортировка рейдов под уровень персонажа.
// @author       http:/pathofninja.ru/info_pl.php?pl=Нет
// @match        *://pathofninja.ru/raid
// @match        *://pon.fun/raid
// @match        *://www.pathofninja.ru/raid
// @match        *://www.pon.fun/raid
// @match        *://148.251.233.231/raid
// @match        *://178.63.14.254/raid
// @icon         http://mrshex.narod.ru/pon/qw.png
// @grant        none
// ==/UserScript==



var RTable = unsafeWindow.document.getElementsByClassName('tbl10')[0];
var RHeader = unsafeWindow.document.getElementsByClassName('ttl div_r_top2')[0];
var AddStrValue = '<tr><th class="bg4" width="5%">№<th class="bg4">Персонаж<th class="bg4">Расположение<th class="bg4" width="20%">Время респауна</tr><tr><td colspan="4" align="center"><b><u>МОЁ</u></b></tr>';
var n1 = RTable.childNodes[1].childNodes[3].innerHTML;
var addFirst = '';
var addSecond = '';
var RegTime = /(\d\d)\.(\d\d)\.(\d\d\d\d).(\d\d):(\d\d):(\d\d)/
var founded = [];
var RaidLevel = top.getCookie("ch_level");
var s;

s = "<div>Удобная информация о рейдах. Нужный уровень: <select size='1' selected=`selected` id=`RaidSecletor` value='7' onchange='top.setCookie(`ch_level`,this.value, `Tue, 19 Jan 2099 03:14:07 GMT`); location.reload()'>"
for (var i=5;i<=26;i++) {s+="<option value='"+i+"'>"+i+"</option>"}
s+="</select></div>"
RHeader.innerHTML = s;

function RedrawTable () {

function RTCalc (x)
{
    return (Number(x[6]))+(Number(x[5])*60)+(Number(x[4])*3600)+(Number(x[1])*86400)+(Number(x[2])*2592000)+((Number(x[3])-2018)*31104000);
}

function bubbleSort(arr) {

    for (var i = 0, endI = arr.length - 1; i < endI; i++) {
        var wasSwap = false;

        for (var j = 0, endJ = endI - i; j < endJ; j++) {
            if (RTCalc(arr[j].match(RegTime)) > RTCalc(arr[j + 1].match(RegTime))) {
                var swap = arr[j];

                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = swap;
                wasSwap = true;
            }
        }
        if (!wasSwap) break;
    }
    return arr;
}

for (var i=1;i<RTable.childNodes[1].childNodes.length;i++)
{
    var tr = RTable.childNodes[1].childNodes[i].innerHTML;
    var s;
    if (
        (tr.indexOf('['+(String(Number(RaidLevel)-1))+']')>0 )||
        (tr.indexOf('['+(String(RaidLevel)+']'))>0 )||
        (tr.indexOf('['+(String(Number(RaidLevel)+1))+']')>0 )
       )
    {
        s = tr.match(RegTime);
        if (s == null) addFirst+=(tr+'<tr>'); else founded.push(tr);
    }
    else addSecond+=(tr+'<tr>');
}

bubbleSort(founded);

for (var i in founded)
 {
     addFirst+=(founded[i]+'<tr>');
 }

RTable.innerHTML ='<tbody>'+AddStrValue+addFirst+addSecond+'</tbody>';
};

RedrawTable();