Dongeon Clicker AutoClic

AutoClic pour Dongeon Clicker

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// ==UserScript==
// @name        Dongeon Clicker AutoClic
// @namespace   KEyes
// @description AutoClic pour Dongeon Clicker
// @include     https://leandrobarone.github.io/dungeonclicker/
// @version     1.7
// @grant       none
// ==/UserScript==

document.ready = new function(){
  opt();
  setInterval(adventure, 500);
  setInterval(buyBuild, 1000);
  setInterval(buyArtf, 1000)
}


//buy building, fill the max building in the max var
var max = 25;

function buyBuild(){
  var i;
  for(i=0;i<document.getElementById('building-list').children.length; i++)
    {
      if((document.getElementById('building-list').children[i].attributes.class.nodeValue == "element building opaque available") || (document.getElementById('building-list').children[i].attributes.class.nodeValue == "element building opaque unavailable")){
        if(parseInt(document.getElementById('building-list').children[i].children[4].innerHTML) < max ){
          document.getElementById('building-list').children[i].click();}}
      else{break;}
    }
}

//buy artefact
function buyArtf(){
  var j;
  for(j=0;j<document.getElementById('artifact-list').children.length; j++)
    {
      if((document.getElementById('artifact-list').children[j].attributes.class.nodeValue == "element artifact not-bought available opaque") || (document.getElementById('artifact-list').children[j].attributes.class.nodeValue == "element artifact opaque bought")){
        document.getElementById('artifact-list').children[j].click();}
      else{break;}
    }
}

//options
function opt(){
  dC.options.ShowAdventureLight = false;
  dC.options.RotateAdventureLight = false;
  dC.options.ShowTransitions = false;
  dC.options.Particles = false;
  dC.options.AdditionalParticles = false;
  dC.options.SFX = false;
  updateOptions(); 
}