Skin Changer After Patch

A skin changer for the web game agario

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// ==UserScript==
// @name Skin Changer After Patch
// @namespace Fantasy
// @grant none
// @description A skin changer for the web game agario
// @version 1.1.0
// @match agar.io
// ==/UserScript==
/////////////////////////*Options*///////////////////////// 
var skinChanger = true; /* Turn Changer on or off */////
var switchTime = 0; /*Time between skin switch change*/
//////////////////////////////////////////////////////

if (switchTime === 0) { // Restrict 0 for less lag
   switchTime = 1
}

if (skinChanger === true) { // Start skin change process
			Array.prototype.random = function() {
				return this[Math.floor((Math.random() *
					this.length))];
			}
			skins = ['alien1', 'alien2',
				'alien3', 'apple', 'appleface',
				'aprilfool', 'army', 'astronaut',
				'badger', 'blackhole', 'dragon',
				'grey', 'nuclear', 'cia',
			]

// Loop 
			var loop = setInterval(function() {
                // Set nickname and spawn
				MC.setNick(skins.random()); 
// Load skins

				core.registerSkin('alien1', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Alien2_Gamma.png',
					1, null);

				core.registerSkin('alien2', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Alien2_Neila.png',
					1, null);

				core.registerSkin('alien3', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Alien2_Omicron.png',
					1, null);

				core.registerSkin('apple', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Apple.png',
					1, null);

				core.registerSkin('appleface',
					null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Apple_Face.png',
					1, null);

				core.registerSkin('aprilfool',
					null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/AprilFool.png',
					1, null);

				core.registerSkin('army', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Army.png',
					1, null);

				core.registerSkin('astronaut',
					null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Astronaut.png',
					1, null);
				core.registerSkin('badger', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Autumn_Badger.png',
					1, null);
				core.registerSkin('bannana', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Banana.png',
					1, null);
				core.registerSkin('blackhole',
					null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Blackhole.png',
					1, null);
				core.registerSkin('dragon', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Dragon.png',
					1, null);
				core.registerSkin('grey', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Grey.png',
					1, null);
				core.registerSkin('nuclear', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Nuclear.png',
					1, null);
				core.registerSkin('cia', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/birthday_cia.png',
					1, null);
				core.registerSkin('doge', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/birthday_doge.png',
					1, null);
			}, switchTime * 1000) // Get switchTime multiply by 1000
}