Proxer-Userscript-Anker

Dieses Script fügt der Proxer-Navigation den Reiter "Tools" hinzu, an den Userscripte angedockt werden können

Από την 10/10/2015. Δείτε την τελευταία έκδοση.

Αυτός ο κώδικας δεν πρέπει να εγκατασταθεί άμεσα. Είναι μια βιβλιοθήκη για άλλους κώδικες που περιλαμβάνεται μέσω της οδηγίας meta // @require https://update.greasyfork.org/scripts/10320/79446/Proxer-Userscript-Anker.js

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// ==UserScript==
// @name        Proxer-Userscript-Anker
// @namespace   de.34749.proxer
// @version     0.2
// @description Dieses Script fügt der Proxer-Navigation den Reiter "Tools" hinzu, an den Userscripte angedockt werden können
// @author      Blue.Reaper
// ==/UserScript==

//Starte die Funktion "addAnker" beim Laden der Seite
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function(event) {
    addAnker();
});

//Fügt den Button "Tools" zu "leftNav" hinzu
var addAnker = function() {
    var ul = document.getElementById("leftNav");
    var li = document.createElement("li");
    li.setAttribute("id","ankerTop");
    li.setAttribute("class","topmenu");
    ul.appendChild(li);
    document.getElementById('ankerTop').innerHTML = '<a href="javascript:;">Tools ▾</a><ul id="anker"></ul>';
};

//############################# Ab hier generische Klassen nicht ändern #############################

/*	Fügt den Button zu "Anker" hinzu und startet die changefunktion beim Seitenaufruf
	1.Parameter --> id des Members in der Menüleiste
	2.Parameter --> Angezeigter Text des Members
	3.Parameter --> Boolean: true -> mit Häckhen/Kreuz | false -> ohne Häckhen/Kreuz
	4.Parameter --> Methode die bei Initialisierung und Änderung der Speichervariable aufgerufen wird (An/Aus)
	5.Parameter --> Name der Speichervariable
	6.Parameter --> Initalwert der Speichervariable
*/
function addAnkerMember(id, name, withTick, changefunktion, memoryName, memoryDefault) {
	var test = setInterval(function () {
		if (document.getElementById('anker') !== null) {
			var ul = document.getElementById("anker");
			var li = document.createElement("li");
			li.setAttribute("id",id);
			ul.appendChild(li);
			if(withTick){
				document.getElementById(id).innerHTML = '<a href="javascript:;">'+name+' <img id="'+id+'_img" src="" width="15" height="15"></a>';
				updateTick(id, memoryName, memoryDefault);
			}else{
				document.getElementById(id).innerHTML = '<a href="javascript:;">'+name+'</a>';
			}
			document.getElementById(id).addEventListener("click",function () {
				switchMemory(id, memoryName, memoryDefault, changefunktion);
			});
			changefunktion(false);
			clearInterval(test);
		};
	},100);
};

// Troogelt den Speicherwert (0/1) und ruft die changefunktion auf
function switchMemory(id, memoryName, memoryDefault, changefunktion) {
	if (GM_getValue(memoryName, memoryDefault) === 0) {
		GM_setValue(memoryName,1);
	} else {
		GM_setValue(memoryName,0);
	}
    changefunktion(true);
    updateTick(id, memoryName, memoryDefault);
};

// Setzt den Hacken / Kreuz nach das Member
function updateTick(id, memoryName, memoryDefault) {
    if (GM_getValue(memoryName, memoryDefault) === 0) {
		document.getElementById(id+'_img').src="https://proxer.me/images/misc/kreuz.png";
	} else {
		document.getElementById(id+'_img').src="https://proxer.me/images/misc/haken.png";
	}
}