YouTube playback progress memory

memory and resume the playback progress

Du musst eine Erweiterung wie Tampermonkey, Greasemonkey oder Violentmonkey installieren, um dieses Skript zu installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Userscripts installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey installieren.

Sie müssten eine Skript Manager Erweiterung installieren damit sie dieses Skript installieren können

(Ich habe schon ein Skript Manager, Lass mich es installieren!)

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

(Ich habe bereits einen Benutzerstil Verwaltung, ich möchte ihn installieren!)

// ==UserScript==
// @name         YouTube playback progress memory
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  memory and resume the playback progress
// @author       hhst
// @match        https://www.youtube.com/watch?v=*
// @match        https://m.youtube.com/watch?v=*
// @match        https://www.youtube.com/
// @match        https://m.youtube.com/
// @run-at       document-start
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=youtube.com
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_setValue
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const get_page_class = (url) => {
    url = url.toLowerCase()
    if (url.startsWith('https://m.youtube.com') || url.startsWith('https://www.youtube.com')) {
        if (url.includes('shorts')) {
            return 'shorts'
        }
        if (url.includes('watch')) {
            return 'watch'
        }
        if (url.includes('library')) {
            return 'library'
        }
        if (url.includes('subscriptions')) {
            return 'subscriptions'
        }
        if (url.includes('@')) {
            return '@'
        }
        return 'home'
    }
        return 'unknown'
    }

    // return the youtube video id like 'A9oByH9Ci24'
    const get_video_id = (url) => {
        try {
            const match = url.match(/watch\?v=([^&#]+)/)
            return match ? match[1] : null
        } catch (error) {
            console.error('Error getting video ID:', error)
            return null
        }
    }

    const observer = new MutationObserver((mutationsList) => {
        for (const mutation of mutationsList) {
            if (mutation.type === 'childList') {
                mutation.addedNodes.forEach((node) => {
                    if (node.nodeType === 1 && node.classList.contains('video-stream')){
                        console.log("ready to record...")
                        // memory progress
                        node.addEventListener('timeupdate', () => {
                            if (node.currentTime !== 0){
                                GM_setValue('progress-' + get_video_id(location.href), node.currentTime.toString())
                            }
                        })
                    }

                    if (node.id === 'movie_player') {
                        window.last_player_state = -1
                        node.addEventListener('onStateChange', (data) => {
                            /* refers to https://developers.google.com/youtube/iframe_api_reference:
                            onStateChange
                            This event fires whenever the player's state changes. The data property of the event object that the API passes to your event listener function will specify an integer that corresponds to the new player state. Possible values are:
                            -1 (unstarted)
                            0 (ended)
                            1 (playing)
                            2 (paused)
                            3 (buffering)
                            5 (video cued).
                            */
                            console.log(get_video_id(location.href), data, window.last_player_state)
                            if([1, 3].includes(data) && window.last_player_state === -1 && get_page_class(location.href) === 'watch'){
                                console.log("ready to resume...")
                                // resume progress
                                // get the last progress time, default 0
                                const saved_time = GM_getValue('progress-' + get_video_id(location.href)) || '0'
                                console.log("resume to", saved_time)
                                node.seekTo(parseInt(saved_time))
                            }
                            window.last_player_state = data
                        })
                    }
                })
            }
        }
    })

    observer.observe(document.documentElement, {
        childList: true,
        subtree: true
    })

})();