AtCoder Performace Graph

AtCoder のユーザーページでパフォーマンスをグラフ化します

Du musst eine Erweiterung wie Tampermonkey, Greasemonkey oder Violentmonkey installieren, um dieses Skript zu installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Userscripts installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey installieren.

Sie müssten eine Skript Manager Erweiterung installieren damit sie dieses Skript installieren können

(Ich habe schon ein Skript Manager, Lass mich es installieren!)

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

(Ich habe bereits einen Benutzerstil Verwaltung, ich möchte ihn installieren!)

// ==UserScript==
// @name         AtCoder Performace Graph
// @namespace    wiiiiam104
// @version      0.1.0
// @description  AtCoder のユーザーページでパフォーマンスをグラフ化します
// @author       @Wiiiiam_104
// @match        https://atcoder.jp/users/*
// ==/UserScript==

(function() {
  'use strict';

  function getJson(username){
    const xhr=new XMLHttpRequest();
    const url=`https://atcoder.jp/users/${username}/history/json`;
    xhr.open("GET",url);
    xhr.send();
    xhr.onload=()=>drawGraph(JSON.parse(xhr.responseText));
  }getJson(location.pathname.split("/")[2]);

  function drawGraph(data){
    function getColor(p){
      return p<0?"black":p<400?"gray":p<800?"brown":p<1200?"green":p<1600?"cyan":p<2000?"blue":p<2400?"yellow":p<2800?"orange":"red";
    }

    const h=200,w=400;
    function insertCanvas(){
      let div=document.createElement("div");
      div.innerHTML=`
        <canvas id="graph" height="${h}" width="${w}" style="background-color:#ccc;"></canvas>
        <p style="line-height:20px">2本の横線の内 下が真のRating 上がRated参加回数による補正前の値です。参加回数が多いほどこれらは近づきます。</p>
      `
      div.style="padding:10px;"
      document.querySelector("div.mt-2").appendChild(div);
    }insertCanvas();

    let perfs=[];
    for(let i=0;i<data.length;i++) if(data[i].IsRated) perfs.push(data[i].InnerPerformance);

    let ctx=document.querySelector("#graph").getContext("2d");
    ctx.clearRect(0,0,w,h);

    let maxPerf=-Infinity;
    for(let i=0;i<perfs.length;i++){
      if(maxPerf<perfs[i]) maxPerf=perfs[i];
    }

    function toYPosition(perf){
      return h-h*Math.pow(2,perf/400-maxPerf/400);
    }

    // draw color border
    for(let i=0;i<8&&i*400<maxPerf;i++){
      ctx.fillStyle="black";
      ctx.fillRect(0,toYPosition(i*400),w,1);
    }
    // draw data
    for(let i=0;i<perfs.length;i++){
      ctx.fillStyle=getColor(perfs[i]);
      let y=toYPosition(perfs[i]);
      ctx.fillRect(w*(1-Math.pow(0.9,perfs.length-i-1)),y,w/10*Math.pow(0.9,perfs.length-i-1),h-y);
    }

    let rating=data[data.length-1].NewRating;
    ctx.fillStyle=getColor(rating);
    ctx.fillRect(0,toYPosition(rating)-1,w,2);

    let PerfsAve=rating+1200/(Math.sqrt(19)-1)*(Math.sqrt(1-Math.pow(0.81,perfs.length))/(1-Math.pow(0.9,perfs.length))-1);
    ctx.fillStyle=getColor(PerfsAve);
    ctx.fillRect(0,toYPosition(PerfsAve)-1,w,2);
  }
})();