Uncapped Placement

Removes the annoying "I need to rest" block placement limit

Du musst eine Erweiterung wie Tampermonkey, Greasemonkey oder Violentmonkey installieren, um dieses Skript zu installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Userscripts installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey installieren.

Sie müssten eine Skript Manager Erweiterung installieren damit sie dieses Skript installieren können

(Ich habe schon ein Skript Manager, Lass mich es installieren!)

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

(Ich habe bereits einen Benutzerstil Verwaltung, ich möchte ihn installieren!)

// ==UserScript==
// @name         Uncapped Placement
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1
// @description  Removes the annoying "I need to rest" block placement limit
// @author       Zoltar
// @match        http://manyland.com/*
// @icon         https://cdn.discordapp.com/icons/852442189283983380/a_70793eeb1f509f9c4aa1021e5691fab4.webp
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    // took this part from Eternity's mod
    async function loadObf() {
        if (typeof Deobfuscator == 'undefined')
            await $.getScript("https://cdn.jsdelivr.net/gh/parseml/many-deobf@latest/deobf.js")

    }
    // Parses smooth loader
    !async function loader() {
        let loading = setInterval(() => {
            if (typeof ig === "undefined") return
            else if (typeof ig.game === "undefined") return
            else if (typeof ig.game.screen === "undefined") return
            else if (ig.game.screen.x == 0) return
            else if (typeof Settings !== "function") return

            clearInterval(loading);
            loadObf().then(() => {
                let placementCheck = Deobfuscator.function(ig.game.websocket, 'ig.game.decorator.playerPuff(e)', true);
                let worldHandler = Deobfuscator.object(ig.game, 'deleteThingAt', true);
                let speechHandler = Deobfuscator.object(ig.game, 'symbolPos', true);
                let vocabIndexCall = Deobfuscator.function(ig.game[speechHandler], '1.5<=', true);

                let replaceString = `:ig.game.${worldHandler}.deleteThingAt(d.x,d.y,!0)`;
                let replaceString2 = `ig.game.${speechHandler}.${vocabIndexCall}("tired")`;

                eval(`ig.game.websocket.${placementCheck} = function(a,b,c,d) {` + ig.game.websocket[placementCheck].toString().split('function(a,b,c,d){')[1].split(replaceString).join(':console.log("")').split(replaceString2).join("console.log('')"))
            });
        }, 250)
    }()
})();