Freerice

Make sure you are on multiplication table

Du musst eine Erweiterung wie Tampermonkey, Greasemonkey oder Violentmonkey installieren, um dieses Skript zu installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Userscripts installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey installieren.

Sie müssten eine Skript Manager Erweiterung installieren damit sie dieses Skript installieren können

(Ich habe schon ein Skript Manager, Lass mich es installieren!)

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

(Ich habe bereits einen Benutzerstil Verwaltung, ich möchte ihn installieren!)

// ==UserScript==
// @name         Freerice
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Make sure you are on multiplication table
// @author       You
// @match        https://freerice.com/categories/multiplication-table
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=google.com
// @grant        none
// ==/UserScript==

let getCard = () => {
    try {
        let solution = eval(document.getElementsByClassName("card-title")[0].innerHTML.replace("x", "*").split("=")[0]);
        let cards = document.getElementsByClassName("card-button");
        if (cards[0].innerHTML == solution) cards[0].click();
        else if (cards[1].innerHTML == solution) cards[1].click();
        else if (cards[2].innerHTML == solution) cards[2].click();
        else if (cards[3].innerHTML == solution) cards[3].click();
        else cards[0].click();
    }
    catch {
        try {
            document.getElementsByClassName("card-button")[0].click();
        }
        catch {
            alert("FATAL ERROR");
        }
    }
};
setInterval(getCard, 1000);