AtCoder dos2unix UserScript

submit code using LF instead of CRLF

Version vom 17.12.2018. Aktuellste Version

Du musst eine Erweiterung wie Tampermonkey, Greasemonkey oder Violentmonkey installieren, um dieses Skript zu installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Violentmonkey installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey oder Userscripts installieren.

Um dieses Skript zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Tampermonkey installieren.

Sie müssten eine Skript Manager Erweiterung installieren damit sie dieses Skript installieren können

(Ich habe schon ein Skript Manager, Lass mich es installieren!)

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um dieses Design zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung wie Stylus installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

Um diesen Stil zu installieren, müssen Sie eine Erweiterung für den Benutzerstil Verwaltung installieren.

(Ich habe bereits einen Benutzerstil Verwaltung, ich möchte ihn installieren!)

// ==UserScript==
// @name         AtCoder dos2unix UserScript
// @namespace    https://github.com/kmyk
// @version      1.6
// @description  submit code using LF instead of CRLF
// @author       Kimiyuki Onaka
// @match        *://atcoder.jp/contests/*/submit*
// @match        *://atcoder.jp/contests/*/tasks/*
// @match        *://beta.atcoder.jp/contests/*/submit*
// @match        *://beta.atcoder.jp/contests/*/tasks/*
// @match        *://*.contest.atcoder.jp/submit*
// ==/UserScript==
function post(path, payload, expectedURL) {
    const xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.open("POST", path, false);
    xhr.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
    xhr.send(payload);
    console.log(xhr);
    if (xhr.responseURL == expectedURL) {
        location.href = xhr.responseURL;
    }
    else {
        alert("AtCoder dos2unix UserScript: something wrong / なんか変だよ ソースコードが空だったり連投制限に引っ掛かってたりしませんか");
    }
}
function addNewButton(normalButton) {
    const button = document.createElement("button");
    button.innerText = "提出 (dos2unix)";
    for (const value of normalButton.classList) {
        button.classList.add(value);
    }
    button.classList.remove("btn-primary");
    button.classList.add("btn-success");
    normalButton.parentNode.insertBefore(button, normalButton.nextSibling);
    const space = document.createTextNode(" ");
    normalButton.parentNode.insertBefore(space, button);
    return button;
}
function beta() {
    const taskScreenName = document.getElementsByName("data.TaskScreenName")[0];
    const sourceCode = document.getElementsByName("sourceCode")[0];
    const csrfToken = document.getElementsByName("csrf_token")[0];
    const normalSubmit = document.getElementById("submit");
    const submit = addNewButton(normalSubmit);
    submit.addEventListener("click", function (e) {
        e.preventDefault();
        // NOTE: I didn't know why, but the "data.LanguageId" must be gotten here. see https://github.com/kmyk/atcoder-dos2unix-userscript/issues/2
        const languageId = document.getElementsByName("data.LanguageId")[0];
        const contestId = location.pathname.split('/')[2];
        const data = [];
        for (const tag of [taskScreenName, languageId, sourceCode, csrfToken]) {
            var value = tag.value;
            if (tag === sourceCode) {
                value = $(sourceCode).data('editor').getValue();
            }
            data.push(tag.name + '=' + encodeURIComponent(value));
            console.log([tag.name, value]);
        }
        const payload = data.join('&');
        console.log(payload);
        const path = "/contests/" + contestId + "/submit";
        const expectedURL = location.origin + "/contests/" + contestId + "/submissions/me";
        post(path, payload, expectedURL);
    });
}
function alpha() {
    const session = document.getElementsByName("__session")[0];
    const taskId = document.getElementsByName("task_id")[0];
    const languageId207 = document.getElementsByName("language_id_207")[0];
    const languageId2520 = document.getElementsByName("language_id_2520")[0];
    const sourceCode = document.getElementsByName("source_code")[0];
    const normalSubmit = document.getElementsByTagName("button")[0];
    const submit = addNewButton(normalSubmit);
    submit.addEventListener("click", function (e) {
        e.preventDefault();
        const data = [];
        for (const tag of [session, taskId, languageId207, languageId2520, sourceCode]) {
            data.push(tag.name + '=' + encodeURIComponent(tag.value));
            console.log([tag.name, tag.value]);
        }
        const payload = data.join('&');
        console.log(payload);
        const path = "/submit?task_id=" + taskId.value;
        const expectedURL = location.origin + "/submissions/me";
        post(path, payload, expectedURL);
    });
}
function main() {
    if (location.hostname.endsWith(".contest.atcoder.jp")) {
        alpha();
    }
    else {
        beta();
    }
}
main();