Live FPS Display on zombsroyale.io

Displays Real Time FPS on zombsroyale.io

Verze ze dne 29. 05. 2023. Zobrazit nejnovější verzi.

K instalaci tototo skriptu si budete muset nainstalovat rozšíření jako Tampermonkey, Greasemonkey nebo Violentmonkey.

K instalaci tohoto skriptu si budete muset nainstalovat rozšíření jako Tampermonkey nebo Violentmonkey.

K instalaci tohoto skriptu si budete muset nainstalovat rozšíření jako Tampermonkey nebo Violentmonkey.

K instalaci tohoto skriptu si budete muset nainstalovat rozšíření jako Tampermonkey nebo Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

K instalaci tohoto skriptu si budete muset nainstalovat manažer uživatelských skriptů.

(Už mám manažer uživatelských skriptů, nechte mě ho nainstalovat!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Už mám manažer uživatelských stylů, nechte mě ho nainstalovat!)

// ==UserScript==
// @name         Live FPS Display on zombsroyale.io
// @namespace    zombsroyale.io
// @version      1.0
// @description  Displays Real Time FPS on zombsroyale.io
// @match        zombsroyale.io
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    var fpsDisplay = document.createElement('div');
    fpsDisplay.style.position = 'fixed';
    fpsDisplay.style.top = '10px';
    fpsDisplay.style.right = '10px';
    fpsDisplay.style.padding = '5px';
    fpsDisplay.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)';
    fpsDisplay.style.color = '#fff';
    fpsDisplay.style.zIndex = '9999';

    
    document.body.appendChild(fpsDisplay);


    function updateFPS() {
        requestAnimationFrame(function() {
            var now = performance.now();
            while (performance.now() - now < 1000) {}
            requestAnimationFrame(function() {
                var startTime = performance.now();
                requestAnimationFrame(function() {
                    var endTime = performance.now();
                    var fps = Math.round(1000 / (endTime - startTime));
                    fpsDisplay.textContent = 'FPS: ' + fps;
                    updateFPS();
                });
            });
        });
    }


    updateFPS();
})();