blackhack-utils

Utility functions for blackhack

Този скрипт не може да бъде инсталиран директно. Това е библиотека за други скриптове и може да бъде използвана с мета-директива // @require https://update.greasyfork.org/scripts/571913/1787411/blackhack-utils.js

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name           blackhack-utils
// @namespace      brofist.io 1st-cheat (FOR ALL MODES)
// @version        1.5
// @description    Utility functions for blackhack
// @author         CiNoP
// @license        GPL-3.0-only
// @grant          none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    const DEBUG = true;
    const dbg = (...a) => { if (DEBUG) console.log('%c[BH]', 'color:#0af;font-weight:bold', ...a); };
    const wrn = (...a) => console.warn('[BH]', ...a);

    dbg('========== blackhack-utils v1.5 ==========');

    const BH = window.BH = window.BH || {};
    BH.utilsVer = 1.5;

    BH.clamp = (v, min, max) => Math.max(min, Math.min(max, v));
    BH.round3 = v => Math.round(v * 1000) / 1000;

    const _c = document.createElement('canvas'), _x = _c.getContext('2d');
    BH.measureTextWidth = (fs, t) => {
        _x.font = fs + 'px Arial';
        return Math.round(_x.measureText(t).width);
    };

    BH.STORAGE_KEY = 'blackhack_settings';
    BH.DEFAULTS = {
        mult: 3, gravScale: 2, jumpHeight: 8,
        mass: 1, damping: 0.9,
        alphaCollision: 1, alphaPoison: 1, alphaFunctional: 1
    };

    BH.saveSettings = () => {
        try {
            const v = window.hack.vars;
            localStorage.setItem(BH.STORAGE_KEY, JSON.stringify({
                mult: v.mult.uiValue, gravScale: v.gravNoclipGravScale,
                jumpHeight: v.jumpHeight, mass: v.playerMass, damping: v.playerDamping,
                alphaCollision: v.layoutAlpha.collision, alphaPoison: v.layoutAlpha.poison,
                alphaFunctional: v.layoutAlpha.functional
            }));
        } catch (_) {}
    };

    BH.loadSettings = () => {
        try {
            const raw = localStorage.getItem(BH.STORAGE_KEY);
            if (raw) return { ...BH.DEFAULTS, ...JSON.parse(raw) };
        } catch (_) {}
        return { ...BH.DEFAULTS };
    };

    /* ═══════════════════ LZMA ═══════════════════
     *
     * lzma_worker-min.js кеширует setTimeout в локальную переменную
     * при первом выполнении:  var _st = setTimeout;
     *
     * Поэтому нужно подменить window.setTimeout ДО загрузки кода,
     * чтобы библиотека закешировала наш прокси, а не оригинал.
     *
     * Прокси работает в двух режимах:
     *   _syncQ === null  → passthrough (прозрачно, как настоящий setTimeout)
     *   _syncQ === []    → sync mode (колбэки складываются в очередь)
     *
     * ═══════════════════════════════════════════ */

    const CDN = 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/src/lzma_worker-min.js';
    const _realST = window.setTimeout;
    let _syncQ = null;

    // Прокси — библиотека закеширует ЭТУ функцию
    const _stProxy = function () {
        if (_syncQ !== null && typeof arguments[0] === 'function') {
            _syncQ.push(arguments[0]);
            return -1;
        }
        return _realST.apply(window, arguments);
    };

    /* ─── Шаг 1: Fetch ─── */
    dbg('Step 1: Fetching LZMA…');
    let lzmaSrc = null;
    try {
        const xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.open('GET', CDN, false);
        xhr.send();
        dbg('  XHR status:', xhr.status, '| length:', xhr.responseText?.length);
        if (xhr.status === 200 && xhr.responseText) lzmaSrc = xhr.responseText;
    } catch (e) { wrn('  XHR error:', e.message); }

    if (!lzmaSrc) {
        wrn('❌ LZMA source not available');
    } else {
        /* ─── Шаг 2: Прокси ПЕРЕД инъекцией ─── */
        dbg('Step 2: Proxy + inject');
        const savedOM = window.onmessage;

        // ★ КЛЮЧЕВОЙ МОМЕНТ: ставим прокси ДО выполнения кода библиотеки
        window.setTimeout = _stProxy;
        dbg('  setTimeout proxy installed BEFORE injection');

        let injected = false;
        try {
            const el = document.createElement('script');
            el.textContent = lzmaSrc;
            (document.head || document.documentElement).appendChild(el);
            el.remove();
            injected = true;
            dbg('  ✓ inline <script>');
        } catch (e1) {
            dbg('  inline <script> fail:', e1.message);
            try { (0, eval)(lzmaSrc); injected = true; dbg('  ✓ eval'); }
            catch (e2) { dbg('  eval fail:', e2.message); }
        }

        window.onmessage = savedOM;
        // НЕ восстанавливаем setTimeout — прокси остаётся!
        // Он прозрачен когда _syncQ === null

        if (!injected) {
            window.setTimeout = _realST;
            wrn('❌ LZMA injection failed');
        } else {
            /* ─── Шаг 3: Найти API ─── */
            dbg('Step 3: Finding API');
            dbg('  window.LZMA:', window.LZMA);
            dbg('  window.LZMA_WORKER:', window.LZMA_WORKER);

            let api = null;
            if (window.LZMA_WORKER && typeof window.LZMA_WORKER.compress === 'function') {
                api = window.LZMA_WORKER;
                dbg('  → LZMA_WORKER');
            } else if (window.LZMA && window.LZMA.LZMA_WORKER &&
                       typeof window.LZMA.LZMA_WORKER.compress === 'function') {
                api = window.LZMA.LZMA_WORKER;
                dbg('  → LZMA.LZMA_WORKER');
            } else if (window.LZMA && typeof window.LZMA.compress === 'function') {
                api = window.LZMA;
                dbg('  → LZMA direct');
            }

            if (!api) {
                wrn('❌ LZMA API not found');
            } else {
                /* ─── Шаг 4: Sync bridge ─── */
                dbg('Step 4: Sync bridge');
                const cC = api.compress.bind(api);
                const cD = api.decompress.bind(api);

                function syncCall(fn, args) {
                    _syncQ = [];          // ← sync mode ON
                    let result = null, error = null;

                    args.push(function (res, err) {
                        if (err) error = err; else result = res;
                    });
                    fn.apply(null, args);

                    let s = 0;
                    while (_syncQ.length && s++ < 200000) _syncQ.shift()();

                    _syncQ = null;        // ← sync mode OFF
                    if (DEBUG) dbg('  syncCall: drained', s, 'items');
                    if (error) throw new Error(String(error));
                    return result;
                }

                window.LZMA = {
                    compress:   (input, level) => syncCall(cC, [input, level]),
                    decompress: (bytes)        => syncCall(cD, [bytes])
                };
                dbg('  ✓ window.LZMA ready');

                /* ─── Шаг 5: Тест ─── */
                dbg('Step 5: Self-test');
                try {
                    const comp = window.LZMA.compress('blackhack', 1);
                    dbg('  compressed:', comp ? (comp.length + ' bytes') : '❌ NULL');
                    if (comp) {
                        const back = window.LZMA.decompress(comp);
                        const ok = back === 'blackhack';
                        dbg('  decompressed:', JSON.stringify(back));
                        dbg(ok ? '  ✅ PASS' : '  ❌ FAIL');
                    }
                } catch (e) { dbg('  ❌', e.message); }
            }
        }
    }

    dbg('========== init complete ==========');
})();