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wsmud_Raid

武神传说 MUD

Ili estas versioj de tiu ĉi skripto, kie la kodo estas ĝisdatigita. Montri ĉiujn versiojn

  • v2.4.64 2023/10/01

    fix. 妖塔上限bug

  • v2.4.63 2023/09/30

    修复妖塔扫荡bug;新增泰山、单人白驼山自动副本,简单冰火岛不再搜索物品。

  • v2.4.62 2023/01/22

    更新云备份URL

  • v2.4.61 2023/01/18

    更新云备份URL

  • v2.4.60 2022/10/28

    fix

  • v2.4.59 2022/09/15

    新增@stop停止流程

  • v2.4.58 2022/07/05

    新增wamud地址

  • v2.4.57 2022/05/24

    优化扫荡妖塔功能,优化门贡换元晶功能,修改药方链接。

  • v2.4.56 2022/05/16

    新增在线状态参数:(:online)

  • v2.4.55 2022/03/11

    fix.药方链接

  • v2.4.54 2022/01/25

    fix.(:findName)的获取bug

  • v2.4.53 2022/01/01

    去掉部分console输出;修改工具包链接、新增药方查询链接。

  • v2.4.52 2021/12/17

    更新一键咸鱼功能;导入流程触发成功后不再弹窗。

  • v2.4.51 2021/12/08

    feat.复制增加按钮,修复文档链接

  • v2.4.50 2021/12/07

    分享码增加信息区的显示,方便在无法自动复制到剪贴板时,手动复制。

  • v2.4.49 2021/11/28

    新增(:gains)预置参数,获取最新一轮收益统计数据。 收益统计新增: 无弹窗统计:recordGains->nopopup 静默统计(只能通过(:gains)调用):recordGains->silent

  • v2.4.48 2021/11/22

    Role增加 profitInfo 用于存储收益字符串,可通过 Role.profitInfo 调用

  • v2.4.47 2021/11/19

    修复上传下载配置的bug;捷径增加藏宝图自动寻宝功能。

  • v2.4.46 2021/10/31

    自动副本增加统计收益开关

  • v2.4.45 2021/10/23

    新增@push用于远程推送信息。

  • v2.4.44 2021/04/20

    提示音功能迁移至plugins插件,@beep命令依然可用。

  • v2.4.43 2021/04/04

    优化精力预置变量的获取判断,避免无法正常查看随从属性。

  • v2.4.42 2021/03/31

    更新(:energy)预置变量,获取当前精力值。

  • v2.4.41 2021/03/02 补充上塔顶提示信息。
  • v2.4.40 2021/03/02 新增提示音预置变量@beep
  • v2.4.39 2021/03/02 补充上塔顶提示信息。
  • v2.4.38 2021/03/01 捷径新增【古宗门寻路】功能。
  • v2.4.37 2021/02/24 优化@await在网页挂后台时的延迟精确度。
  • v2.4.36 2021/02/08 回滚
  • v2.4.35 2021/02/06 @perform 执行前先判断有没有这个技能
  • v2.4.34 2021/02/06 战斗信息恢复获取;增加 (:weapon ) 功能 用于检测是刀还是剑;技能颜色显示列表
  • v2.4.33 2021/01/13 新增@msgtip方法,类似@tip,用于聊天信息
  • v2.4.32 2020/12/30 更新上传/下载本地配置功能,该功能可备份当前浏览器所有角色配置。
  • v2.4.31 2020/12/27 更新上传下载配置的服务器地址
  • v2.4.30 2020/11/25 增加静默模式,流程中加入 //~silent 后,可不显示运行过程。(@print命令不受影响)
  • v2.4.29 2020/11/24 添加 慈航七重门、战神殿解谜 到捷径中
  • v2.4.28 2020/11/11 新增预置变量 (:family) 获得门派名称,(:grade) 获得境界名称。
  • v2.4.27 2020/11/11 新增预置变量 (:family) 获得门派名称,(:grade) 获得境界名称,和 (:name) 一样,如果游戏中改变门派、境界,需刷新才能返回正确值。
  • v2.4.26 2020/11/04 修复 分享/拷贝角色流程、触发 功能,感谢 @初心、@大🐔 两位大佬
  • v2.4.25 2020/10/29 新增 (:findName ) 预置变量,使用方法:https://www.yuque.com/wsmud/doc/fm8gmq
  • v2.4.24 2020/10/26 新增 (:room ) 预置变量,使用方法:https://www.yuque.com/wsmud/doc/ag1q7r
  • v2.4.23 2020/10/21 修复 @js 语句中 {} 内的代码被 @until 命令截取导致卡住的 bug
  • v2.4.22 2020/08/21 修复单个流程和触发的分享导入功能(备份功能暂未修复)
  • v2.4.21 2020/07/19 修复财主家不答应丫鬟当随从的bug
  • v2.4.20 2020/07/15 调整流程对话框中文字颜色,避免系统设置文字为白色时看不见。
  • v2.4.19 2020/06/05 debug
  • v2.4.18 2020/06/04 修复插件加载不完整时卡在登陆界面的问题。
  • v2.4.17 2020/05/13 移花宫副本中若无火折子则直接完成副本;优化困难移花宫杀宫主判断;增加开机关延迟避免卡住。
  • v2.4.16 2020/04/22 1.预置变量 (:state) 增加「领悟、读书、聚魂、推演」。2.增加对自动副本中 (_repeat) 值检查,避免个别情况下为 null 导致无限循环的情况。3.新增预置变量 (:name) 用于获取玩家名字(若在游戏中改名,需刷新重进游戏才会更新)。
  • v2.4.15 2020/04/20 Imported from URL

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