wsmud_Raid

武神传说 MUD

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  • v1.0.41 2019-01-22 添加了 talkingdata 数据统计
  • v1.0.40 2019-01-22 不再使用fundebug监控异常
  • v1.0.39 2019-01-22 去除流程运行时的遮罩
  • v1.0.38 2019-01-21 添加了苏轻工具包的链接
  • v1.0.37 2019-01-21 修复遮罩bug
  • v1.0.36 2019-01-21 自动流程的遮罩颜色更友好了...点...
  • v1.0.35 2019-01-21 1. 优化变量赋值 2. 可以中断流程的运行了
  • v1.0.34 2019-01-21 修复物品监控的bug
  • v1.0.33 2019-01-21 添加了副本恒山,快去抓田伯光吧!感谢 .min-A 分享此副本代码!
  • v1.0.32 2019-01-16 修复困难桃花岛
  • v1.0.31 2019-01-15 现在,条件控制中允许使用id占位符
  • v1.0.30 2019-01-14 困难移花宫在左侧 boss 来到前杀死右侧 boss 也不会有问题了
  • v1.0.29 2019-01-14 修改记录战利品的命令
  • v1.0.28 2019-01-14 优化战利品显示
  • v1.0.27 2019-01-14 添加了 战利品显示
  • v1.0.26 2019-01-13 副本结束后回到练功房不再尝试修炼
  • v1.0.25 2019-01-13 修复内力恢复的bug
  • v1.0.24 2019-01-13 1. 优化 buff、debuff 监控; 2. 修复装备数据的更新
  • v1.0.23 2019-01-12 添加了异常报告
  • v1.0.22 2019-01-12 接入 fundebug 监控异常
  • v1.0.21 2019-01-12 困难桃花岛添加击杀黄蓉 (呵呵 建议)
  • v1.0.20 2019-01-12 添加桃花岛 简单&困难 优化代码
  • v1.0.19 2019-01-12 燕子坞慕容复前添加冷却等待 击杀阿朱阿碧
  • v1.0.18 2019-01-11 添加副本 嵩山
  • v1.0.17 2019-01-10 修改生命周期添加为流程添加独占 修复bug 添加@next语句
  • v1.0.16 2019-01-10 添加新语法 {}?
  • v1.0.15 2019-01-10 1. 监控战斗状态的开始与结束 :combating 2. 修复 必须实现条件 [=...]
  • v1.0.14 2019-01-09 优化 华山论剑 副本代码
  • v1.0.13 2019-01-09 修改华山论剑代码 提升id占位符优先级
  • v1.0.12 2019-01-09 添加提醒
  • v1.0.11 2019-01-09 添加停止恢复ss自动的语句
  • v1.0.10 2019-01-09 可以使用id占位符来获取包内物品啦
  • v1.0.9 2019-01-08 恢复算数运算的支持,现在财主家没钥匙也可以刷啦!
  • v1.0.8 2019-01-08 暂时取消对算数运算的支持
  • v1.0.7 2019-01-08 @shimen :room :path 全局变量 算术运算 详见 自定义流程开发指南
  • v1.0.6 2019-01-08 优化代码
  • v1.0.5 2019-01-08 优化 @renew
  • v1.0.4 2019-01-07 优化 @tip
  • v1.0.3 2019-01-07 添加了 @exit 语句 可以立即退出当前命令组
  • v1.0.2 2019-01-07 更新 nn1234 提供的白驼山流程
  • v1.0.1 2019-01-07 fix bug
  • v1.0.0 2019-01-07 自定义流程!
  • v0.5.7 2019-01-04 修复燕子坞(困难)
  • v0.5.6 2019-01-03 修复对于 $ 命令的支持
  • v0.5.5 2019-01-03 优化普通移花宫
  • v0.5.4 2019-01-02 调用 WG.Send 修改为 WG.SendCmd 兼容 $ 开头的命令
  • v0.5.3 2019-01-02 加入了偷渡副本 移花宫困难 和 古墓困难
  • v0.5.2 2018-12-31 修复副本中疗伤可能导致的卡脚本
  • v0.5.1 2018-12-30 修复星宿海配置
  • v0.5.0 2018-12-30 修改自动副本工作机制,增强了挂机稳定性!同时便于玩家自主开发!目前财主家钥匙不够会卡住,后续修复。

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