Automation of actions for the game Hero Wars
< Părere la script-ul HeroWarsHelper
Механика пропуска боя такова что он считает только первый бой, за счет этого можно пройти миссии в кампании которые нельзя пройти обычным способом, но есть и недостатки например в квестах засчитываются не все мобы с этих боев и другое, а так же не все миссии можно проходить этим способом, но таких миссий единицы.
Вы всегда можете сделать ускорение побольше и пройти такие миссии на ускоре.
Пачки для прислужников сохраняются в самой игре оттуда собственно и берутся для удара прислужников. Для босса асгарда пачки не сохраняются в игре поэтому нужно пилить функционал для их сохранения и редактирования, а это огромная работа на которую у нас нет ресурсов, а выхлопа от этой работы будет минимум.
Спасибо за ответ. На некоторых серверах ПК версии появились игроки, которые копают 50 000+ титанита ежедневно. Не знаете как это возможно? Ранее такое было доступно только на мобильной версии игры.
Спасибо за ответ. На некоторых серверах ПК версии появились игроки, которые копают 50 000+ титанита ежедневно. Не знаете как это возможно? Ранее такое было доступно только на мобильной версии игры.
Давно уже так копают, полгода назад даже принудительный таймаут боя ввели до этого можно было по 25 000 - 50 000 тита в час копать, теперь не больше 5 000 в час. Но для этого нужны титаны способные сами себя отхиливать и алгоритм который будет за этим следить и можно копать бесконечно что собственно они и делают.
У меня таких титов нет поэтому я таким не занимаюсь.
А можно сделать так чтобы при сборе охладителя в цистерне в кампании в 14 главе и при восстановлении моста в 15 главе кампании с пропуском боёв бились все 9 волн, а не только первая волна. просто с пропуском боёв бьются только на 5 очков, а без пропуска собираю на 45 очков.
И ещё можно реализовать автоматические бои в асгарде с боссом, по аналогии с прислужниками, сохранёнными пачками?