이 스크립트는 직접 설치해서 쓰는 게 아닙니다. 다른 스크립트가 메타 명령 // @require https://update.greasyfork.org/scripts/432002/1161015/UserscriptAPIWait.js
(으)로 포함하여 쓰는 라이브러리입니다.
/**
* UserscriptAPIWait
*
* 依赖于 `UserscriptAPI`。
* @version 1.3.2.20230314
* @author Laster2800
* @see {@link https://gitee.com/liangjiancang/userscript/tree/master/lib/UserscriptAPI UserscriptAPI}
*/
class UserscriptAPIWait {
/**
* @param {UserscriptAPI} api `UserscriptAPI`
*/
constructor(api) {
this.api = api
}
/**
* @typedef waitConditionOptions
* @property {() => (* | Promise)} condition 条件,当 `condition()` 返回的 `result` 为真值时达成条件
* @property {(result: *) => void} [callback] 当达成条件时执行 `callback(result)`
* @property {number} [interval] 检测时间间隔
* @property {number} [timeout] 检测超时时间,检测时间超过该值时终止检测;设置为 `0` 时永远不会超时
* @property {(options: waitConditionOptions) => void} [onTimeout] 检测超时时执行 `onTimeout()`
* @property {boolean} [stopOnTimeout] 检测超时时是否终止检测
* @property {() => (* | Promise)} [stopCondition] 终止条件,当 `stopCondition()` 返回的 `stopResult` 为真值时终止检测
* @property {(options: waitConditionOptions) => void} [onStop] 终止条件达成时执行 `onStop()`(包括终止条件的二次判断达成)
* @property {number} [stopInterval] 终止条件二次判断期间的检测时间间隔
* @property {number} [stopTimeout] 终止条件二次判断期间的检测超时时间,设置为 `0` 时禁用终止条件二次判断
* @property {(options: waitConditionOptions, e: Error) => void} [onError] 条件检测过程中发生错误时执行 `onError(e)`
* @property {boolean} [stopOnError] 条件检测过程中发生错误时,是否终止检测
* @property {number} [timePadding] 等待 `timePadding`ms 后才开始执行;包含在 `timeout` 中,因此不能大于 `timeout`
*/
/**
* 在条件达成后执行操作
*
* 当条件达成后,如果不存在终止条件,那么直接执行 `callback(result)`。
*
* 当条件达成后,如果存在终止条件,且 `stopTimeout` 大于 0,则还会在接下来的 `stopTimeout` 时间内判断是否达成终止条件,称为终止条件的二次判断。如果在此期间,终止条件通过,则表示依然不达成条件,故执行 `onStop()` 而非 `callback(result)`。如果在此期间,终止条件一直失败,则顺利通过检测,执行 `callback(result)`。
*
* @param {waitConditionOptions} options 选项;缺失选项用 `api.options.wait.condition` 填充
* @returns {() => boolean} 执行后终止检测的函数
*/
executeAfterConditionPassed(options) {
options = {
...this.api.options.wait.condition,
...options,
}
let stop = false
let endTime = null
endTime = (options.timeout === 0) ? 0 : Math.max(Date.now() + options.timeout - options.timePadding, 1)
const task = async () => {
if (stop) return
let result = null
try {
result = await options.condition()
} catch (e) {
options.onError?.(options, e)
if (options.stopOnError) {
stop = true
}
}
if (stop) return
const stopResult = await options.stopCondition?.()
if (stopResult) {
stop = true
options.onStop?.(options)
} else if (endTime !== 0 && Date.now() > endTime) {
if (options.stopOnTimeout) {
stop = true
} else {
endTime = 0
}
options.onTimeout?.(options)
} else if (result) {
stop = true
if (options.stopCondition && options.stopTimeout > 0) {
this.executeAfterConditionPassed({
condition: options.stopCondition,
callback: () => options.onStop(options),
interval: options.stopInterval,
timeout: options.stopTimeout,
onTimeout: () => options.callback(result),
})
} else {
options.callback(result)
}
}
if (!stop) {
setTimeout(task, options.interval)
}
}
setTimeout(async () => {
if (stop) return
await task()
if (stop) return
setTimeout(task, options.interval)
}, options.timePadding)
return () => { stop = true }
}
/**
* @typedef waitElementOptions
* @property {string} selector 该选择器指定要等待加载的元素 `element`
* @property {HTMLElement} [base] 基元素
* @property {HTMLElement[]} [exclude] 若 `element` 在其中则跳过,并继续检测
* @property {(element: HTMLElement) => void} [callback] 当 `element` 加载成功时执行 `callback(element)`
* @property {boolean} [subtree] 是否将检测范围扩展为基元素的整棵子树
* @property {boolean} [multiple] 若一次检测到多个目标元素,是否在所有元素上执行回调函数(否则只处理第一个结果)
* @property {boolean} [repeat] `element` 加载成功后是否继续检测
* @property {number} [throttleWait] 检测节流时间(非准确)
* @property {number} [timeout] 检测超时时间,检测时间超过该值时终止检测;设置为 `0` 时永远不会超时
* @property {(options: waitElementOptions) => void} [onTimeout] 检测超时时执行 `onTimeout()`
* @property {boolean} [stopOnTimeout] 检测超时时是否终止检测
* @property {() => (* | Promise)} [stopCondition] 终止条件,当 `stopCondition()` 返回的 `stopResult` 为真值时终止检测
* @property {(options: waitElementOptions) => void} [onStop] 终止条件达成时执行 `onStop()`
* @property {(options: waitElementOptions, e: Error) => void} [onError] 检测过程中发生错误时执行 `onError(e)`
* @property {boolean} [stopOnError] 检测过程中发生错误时,是否终止检测
* @property {number} [timePadding] 等待 `timePadding`ms 后才开始执行;包含在 `timeout` 中,因此不能大于 `timeout`
*/
/**
* 在元素加载完成后执行操作
*
* 若执行时已存在对应元素,则针对已存在的对应元素同步执行 `callback(element)`。
*
* ```text
* +──────────+────────+───────────────────────────────────+
* multiple | repeat | 说明
* +──────────+────────+───────────────────────────────────+
* false | false | 查找第一个匹配元素,然后终止查找
* true | false | 查找所有匹配元素,然后终止查找
* false | true | 查找最后一个非标记匹配元素,并标记所有
* | | 匹配元素,然后继续监听元素插入
* true | true | 查找所有非标记匹配元素,并标记所有匹配
* | | 元素,然后继续监听元素插入
* +──────────+────────+───────────────────────────────────+
* ```
*
* @param {waitElementOptions} options 选项;缺失选项用 `api.options.wait.element` 填充
* @returns {() => boolean} 执行后终止检测的函数
*/
executeAfterElementLoaded(options) {
const { api } = this
options = {
...api.options.wait.element,
...options,
}
let loaded = false
let stopped = false
let tid = null // background timer id
let insertUnrealElementListener = false
let excluded = null
if (options.exclude) {
excluded = new WeakSet(options.exclude)
} else if (options.repeat) {
excluded = new WeakSet()
}
const valid = el => !(excluded?.has(el))
const stop = () => {
if (!stopped) {
stopped = true
ob.disconnect()
if (insertUnrealElementListener) {
document.removeEventListener('insert-unreal-element', core)
insertUnrealElementListener = false
}
if (tid) {
clearTimeout(tid)
tid = null
}
}
}
const singleTask = el => {
let success = false
try {
if (valid(el)) {
success = true // success 指查找成功,回调出错不影响
options.repeat && excluded.add(el)
options.callback(el)
}
} catch (e) {
if (options.stopOnError) {
throw e
} else {
options.onError?.(options, e)
}
}
return success
}
const task = root => {
let success = false
if (options.multiple) {
for (const el of root.querySelectorAll(options.selector)) {
success = singleTask(el) || success
}
} else if (options.repeat) {
const elements = root.querySelectorAll(options.selector)
for (let i = elements.length - 1; i >= 0; i--) {
const el = elements[i]
if (success) {
if (valid(el)) {
excluded.add(el)
}
} else {
success = singleTask(el)
}
}
} else {
const el = root.querySelector(options.selector)
success = el && singleTask(el)
}
loaded ||= success
if (loaded && !options.repeat) {
stop()
}
return success
}
const throttledTask = options.throttleWait > 0 ? api.base.throttle(task, options.throttleWait) : task
const core = () => {
if (stopped) return
try {
if (options.stopCondition?.()) {
stop()
options.onStop?.(options)
return
}
throttledTask(options.base)
} catch (e) {
options.onError?.(options, e)
if (options.stopOnError) {
stop()
}
}
}
const ob = new MutationObserver(core)
const main = () => {
if (stopped) return
try {
if (options.stopCondition?.()) {
stop()
options.onStop?.(options)
return
}
task(options.base)
} catch (e) {
options.onError?.(options, e)
if (options.stopOnError) {
stop()
}
}
if (stopped) return
ob.observe(options.base, {
childList: true,
subtree: options.subtree,
})
// 重复加入的元素可能存在于 DocumentFragment 中,需要特殊的检测手段
if (options.repeat) {
initInsertUnrealElementEventDispatcher()
document.addEventListener('insert-unreal-element', core)
insertUnrealElementListener = true
}
if (options.timeout > 0) {
tid = setTimeout(() => {
if (stopped) return
tid = null
if (!loaded) {
if (options.stopOnTimeout) {
stop()
}
options.onTimeout?.(options)
} else { // 只要检测到,无论重复与否,都不算超时;需永久检测必须设 timeout 为 0
stop()
}
}, Math.max(options.timeout - options.timePadding, 0))
}
}
options.timePadding > 0 ? setTimeout(main, options.timePadding) : main()
return stop
/**
* 初始化 insert-unreal-element 事件分发器
*
* 覆盖一系列插入节点的方法,以便在插入 DocumentFragment 向 doucment 分发 insert-unreal-element 事件。
*/
function initInsertUnrealElementEventDispatcher() {
const win = typeof unsafeWindow === 'object' ? unsafeWindow : window
if (win[Symbol.for('insert-unreal-element-event-dispatcher')] === undefined) {
const dispatch = (target, fns) => {
for (const fn of fns) {
const orig = target.prototype[fn]
target.prototype[fn] = function(...args) {
const result = Reflect.apply(orig, this, args)
for (const arg of args) {
if (arg instanceof DocumentFragment) {
document.dispatchEvent(new CustomEvent('insert-unreal-element'))
break
}
}
return result
}
}
}
dispatch(Node, ['appendChild', 'insertBefore', 'replaceChild'])
dispatch(Element, ['after', 'append', 'before', 'insertAdjacentElement', 'prepend', 'replaceWith'])
win[Symbol.for('insert-unreal-element-event-dispatcher')] = true
}
}
}
/**
* 等待条件达成
*
* 执行细节类似于 {@link executeAfterConditionPassed}。在原来执行 `callback(result)` 的地方执行 `resolve(result)`,被终止或超时执行 `reject()`。
* @param {Object} options 选项;缺失选项用 `api.options.wait.condition` 填充
* @param {() => (* | Promise)} options.condition 条件,当 `condition()` 返回的 `result` 为真值时达成条件
* @param {number} [options.interval] 检测时间间隔
* @param {number} [options.timeout] 检测超时时间,检测时间超过该值时终止检测;设置为 `0` 时永远不会超时
* @param {boolean} [options.stopOnTimeout] 检测超时时是否终止检测
* @param {() => (* | Promise)} [options.stopCondition] 终止条件,当 `stopCondition()` 返回的 `stopResult` 为真值时终止检测
* @param {number} [options.stopInterval] 终止条件二次判断期间的检测时间间隔
* @param {number} [options.stopTimeout] 终止条件二次判断期间的检测超时时间,设置为 `0` 时禁用终止条件二次判断
* @param {boolean} [options.stopOnError] 条件检测过程中发生错误时,是否终止检测
* @param {number} [options.timePadding] 等待 `timePadding`ms 后才开始执行;包含在 `timeout` 中,因此不能大于 `timeout`
* @returns {Promise} `result`
* @throws 等待超时、达成终止条件、等待错误时抛出
* @see executeAfterConditionPassed
*/
waitForConditionPassed(options) {
const { api } = this
return new Promise((resolve, reject) => {
this.executeAfterConditionPassed({
...options,
callback: result => resolve(result),
onTimeout: options => {
if (options.stopOnTimeout) {
reject(new Error('waitForConditionPassed: TIMEOUT', { cause: options }))
} else {
api.logger.warn('waitForConditionPassed: TIMEOUT', options)
}
},
onStop: options => {
reject(new Error('waitForConditionPassed: STOP', { cause: options }))
},
onError: (options, e) => {
reject(new Error('waitForConditionPassed: ERROR', { cause: [options, e] }))
},
})
})
}
/**
* 等待元素加载完成
*
* 执行细节类似于 {@link executeAfterElementLoaded}。在原来执行 `callback(element)` 的地方执行 `resolve(element)`,被终止或超时执行 `reject()`。
* @param {Object} options 选项;缺失选项用 `api.options.wait.element` 填充
* @param {string} options.selector 该选择器指定要等待加载的元素 `element`
* @param {HTMLElement} [options.base] 基元素
* @param {HTMLElement[]} [options.exclude] 若 `element` 在其中则跳过,并继续检测
* @param {boolean} [options.subtree] 是否将检测范围扩展为基元素的整棵子树
* @param {number} [options.throttleWait] 检测节流时间(非准确)
* @param {number} [options.timeout] 检测超时时间,检测时间超过该值时终止检测;设置为 `0` 时永远不会超时
* @param {() => (* | Promise)} [options.stopCondition] 终止条件,当 `stopCondition()` 返回的 `stopResult` 为真值时终止检测
* @param {() => void} [options.onStop] 终止条件达成时执行 `onStop()`
* @param {boolean} [options.stopOnTimeout] 检测超时时是否终止检测
* @param {boolean} [options.stopOnError] 检测过程中发生错误时,是否终止检测
* @param {number} [options.timePadding] 等待 `timePadding`ms 后才开始执行;包含在 `timeout` 中,因此不能大于 `timeout`
* @returns {Promise<HTMLElement>} `element`
* @throws 等待超时、达成终止条件、等待错误时抛出
* @see executeAfterElementLoaded
*/
waitForElementLoaded(options) {
const { api } = this
return new Promise((resolve, reject) => {
this.executeAfterElementLoaded({
...options,
callback: element => resolve(element),
onTimeout: options => {
if (options.stopOnTimeout) {
reject(new Error('waitForElementLoaded: TIMEOUT', { cause: options }))
} else {
api.logger.warn('waitForElementLoaded: TIMEOUT', options)
}
},
onStop: options => {
reject(new Error('waitForElementLoaded: STOP', { cause: options }))
},
onError: (options, e) => {
reject(new Error('waitForElementLoaded: ERROR', { cause: [options, e] }))
},
})
})
}
/**
* 元素加载选择器
*
* 执行细节类似于 {@link executeAfterElementLoaded}。在原来执行 `callback(element)` 的地方执行 `resolve(element)`,被终止或超时执行 `reject()`。
* @param {string} selector 该选择器指定要等待加载的元素 `element`
* @param {HTMLElement} [base=api.options.wait.element.base] 基元素
* @param {boolean} [stopOnTimeout=api.options.wait.element.stopOnTimeout] 检测超时时是否终止检测
* @returns {Promise<HTMLElement>} `element`
* @throws 等待超时、达成终止条件、等待错误时抛出
* @see executeAfterElementLoaded
*/
$(selector, base = this.api.options.wait.element.base, stopOnTimeout = this.api.options.wait.element.stopOnTimeout) {
const { api } = this
return new Promise((resolve, reject) => {
this.executeAfterElementLoaded({
selector, base, stopOnTimeout,
callback: element => resolve(element),
onTimeout: options => {
if (options.stopOnTimeout) {
reject(new Error('waitQuerySelector: TIMEOUT', { cause: options }))
} else {
api.logger.warn('waitQuerySelector: TIMEOUT', options)
}
},
onStop: options => {
reject(new Error('waitQuerySelector: STOP', { cause: options }))
},
onError: (options, e) => {
reject(new Error('waitQuerySelector: ERROR', { cause: [options, e] }))
},
})
})
}
}
/* global UserscriptAPI */
// eslint-disable-next-line no-lone-blocks
{ UserscriptAPI.registerModule('wait', UserscriptAPIWait) }