wsmud_Raid

武神传说 MUD

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質問/コメント

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投稿日: 2019/02/17

运镖房间判断

大致的流程没问题,房间判断也可以正确识别,就是TIP语句不在获取范围

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投稿日: 2019/02/17

因为流程里@tip运行的比游戏里提示出现的晚,就卡在那里

Bob.cn作者
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投稿日: 2019/02/18

代码发一下

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投稿日: 2019/02/18
編集日: 2019/02/18

jh fam 0 start;go west[2] go south[2] cha none enable sword tangshijianfa @cd select {林震南} biao {林震南} task yunbiao {林震南} start ok

go east [(:room)!=运镖-青石大道]@exit $wait 5000 cha none enable sword dugujiujian2 @cd @kill 蒙面大盗 cha none enable sword tangshijianfa $wait 15000

@tip 你推着镖银风尘仆仆地来到($map),只要把镖银交给($name)就完成了。 select {(name)} task yunbiao {(name)} give

一个代码段就是一个命令组,代码2循环数次 装备比较差,只能用唐诗来获取主动攻击控制着打。

Bob.cn作者
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投稿日: 2019/02/18

go east [(:room)!=运镖-青石大道]@tip 你推着镖银风尘仆仆地来到($map),只要把镖银交给($name)就完成了。 [(:room)!=运镖-青石大道]select {(name)} task yunbiao {(name)} give [(:room)!=运镖-青石大道]@exit

第二个代码段改成这样,不要第三个代码段?

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投稿日: 2019/02/18

呵呵,可以,大神就是大神。 很期待你的2.0版本的实装。 我自己也做了一些副本的脚本,不知道要怎么共享出去呢

Bob.cn作者
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投稿日: 2019/02/19

@FengAiLing2016 说道: 呵呵,可以,大神就是大神。 很期待你的2.0版本的实装。 我自己也做了一些副本的脚本,不知道要怎么共享出去呢

2.0 实装快开发完了 还要测试一下 再上线 脚本共享有在考虑,还没想好怎么弄

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