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wsmud_Raid

武神传说 MUD

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Question/comment

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Posted: 01 Januari 2019

虛弱追補功能

大佬,這雖然不是副本功能,但是應該還是有很多人需求的,說明如下: 1.守門人自殺武廟復活 2.復活後立刻下一格或直飛衙門(不能回血或藍) 3.脫身上所有裝備(借K大的裝備1) 4.接任務后一件穿裝備1 5.武廟回滿血藍追捕(不過目標npc會亂跑,此階段好像只能手動)

由於不會語言指令,指能提供思路,請大佬包涵!!

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Posted: 02 Januari 2019

go_yamen_task: async function () { if (!WG.yamen_lister) { WG.yamen_lister = WG.add_hook('text', function (data) { if (data.msg.indexOf("最近没有在逃的逃犯了,你先休息下吧。") >= 0) { clearInterval(WG.check_yamen_task); WG.check_yamen_task = 'over'; WG.remove_hook(WG.yamen_lister); WG.yamen_lister = undefined; } else if (data.msg.indexOf("没有这个人") >= 0) { WG.updete_npc_id(); } }); } Helper.uneqall(); WG.go("武道塔"); await WG.sleep(200); var lists = $(".room_items .room-item:gt(0)"); for (var npc of lists) { WG.Send("kill " + $(npc).attr("itemid"));} await WG.sleep(2000);//视守门人杀你的速度自己设置 WG.Send("relive"); WG.go("扬州城-衙门正厅"); await WG.sleep(200); WG.updete_npc_id(); WG.ask("扬州知府 程药发", 1); if (WG.check_yamen_task == 'over') { return; } WG.go("扬州城-武庙"); await WG.sleep(10000); Helper.eqhelper(1);//套装数字自己改 window.setTimeout(WG.check_yamen_task, 50000); },

那边脚本里照着改就能用

Bob.cnPembuat
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Posted: 02 Januari 2019

@yunv 说道: go_yamen_task: async function () { if (!WG.yamen_lister) { WG.yamen_lister = WG.add_hook('text', function (data) { if (data.msg.indexOf("最近没有在逃的逃犯了,你先休息下吧。") >= 0) { clearInterval(WG.check_yamen_task); WG.check_yamen_task = 'over'; WG.remove_hook(WG.yamen_lister); WG.yamen_lister = undefined; } else if (data.msg.indexOf("没有这个人") >= 0) { WG.updete_npc_id(); } }); } Helper.uneqall(); WG.go("武道塔"); await WG.sleep(200); var lists = $(".room_items .room-item:gt(0)"); for (var npc of lists) { WG.Send("kill " + $(npc).attr("itemid"));} await WG.sleep(2000);//视守门人杀你的速度自己设置 WG.Send("relive"); WG.go("扬州城-衙门正厅"); await WG.sleep(200); WG.updete_npc_id(); WG.ask("扬州知府 程药发", 1); if (WG.check_yamen_task == 'over') { return; } WG.go("扬州城-武庙"); await WG.sleep(10000); Helper.eqhelper(1);//套装数字自己改 window.setTimeout(WG.check_yamen_task, 50000); },

那边脚本里照着改就能用

👍🏻👍🏻👍🏻

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Posted: 02 Januari 2019

接取虚弱追捕自命令 添加如下自命令即可 $to 武道塔;$wait 1000;$killall;$wait 2000;relive;$to 扬州城-衙门正厅;$wait 200;ask1 $findPlayerByName("程药发");

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Posted: 02 Januari 2019

@knva 说道: 接取虚弱追捕自命令 添加如下自命令即可 $to 武道塔;$wait 1000;$killall;$wait 2000;relive;$to 扬州城-衙门正厅;$wait 200;ask1 $findPlayerByName("程药发");

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Bob.cnPembuat
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Posted: 02 Januari 2019

@knva 说道: 接取虚弱追捕自命令 添加如下自命令即可 $to 武道塔;$wait 1000;$killall;$wait 2000;relive;$to 扬州城-衙门正厅;$wait 200;ask1 $findPlayerByName("程药发");

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Posted: 02 Januari 2019
Edited: 02 Januari 2019

哦对了,没加上穿脱装备和疗伤的部分 $to 武道塔;$eq 0;$wait 2000;$killall;$wait 2000;relive;$to 扬州城-衙门正厅;$wait 200;ask1 $findPlayerByName("程药发");$eq 1;$wait 1000;$to 扬州城-武庙;liaoshang

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Posted: 02 Januari 2019

對於一個50左右的老頭,很感謝大佬的幫助!! 努力學習中!! 問題要加在腳本哪裡???

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Posted: 02 Januari 2019

@issic 说道: 對於一個50左右的老頭,很感謝大佬的幫助!! 努力學習中!! 問題要加在腳本哪裡???

s.gif

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Posted: 02 Januari 2019

感謝K大,上面那腳本直接加在你最新版本下面嗎??

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Posted: 02 Januari 2019

主楼的脚本你需要找到相应函数,然后替换掉 就可以了

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Posted: 02 Januari 2019

虚弱追捕不是没用了么

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Posted: 02 Januari 2019

虚弱追捕,脱衣追捕早就没用了

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Posted: 02 Januari 2019

至少目前我都在用,雖然手動,連到200多了... K大,能否整合到你主腳本中,不然你一改版又沒了...痛苦!!

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