HerdosUI Character

yet another charsheet mod (view buffed dps unbuffed or buffs get counted twice)

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

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您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

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(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         HerdosUI Character
// @namespace    https://hordes.io/
// @version      2026-03-13
// @description  yet another charsheet mod (view buffed dps unbuffed or buffs get counted twice)
// @author       Anwohner
// @match        *://hordes.io/play*
// @icon         https://hordes.io/data/ui/favicon32.png
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

'use strict'

const state = {}

const observer = new MutationObserver((records) => {
    for (const record of records) {
        for (const node of record.addedNodes) {
            if (node.nodeType !== Node.ELEMENT_NODE) continue
            if (node.classList.contains('layout')) return reload()
            if (node.classList.contains('window-pos')) onWindow(node)
        }
        if (record.type === 'characterData') {
            const parent = record.target.parentNode
            if (parent.classList.contains('statnumber')) {
                if (parent.parentNode.id != 'mystatcol') {
                    return updateStats(parent.parentNode.parentNode)
                }
            }
        }
    }
})

const init = () => {
    console.log('HerdosUI Character')
    observer.observe(document.body, { childList: true })
}

window.addEventListener('load', init)

const reload = () => {
    const container = document.querySelector(".container > .container.uiscaled").parentNode
    container.querySelectorAll('.window-pos').forEach(node => onWindow(node))
    observer.observe(container, { childList: true })
}

const onWindow = (node) => {
    const grid = node.querySelector('.stats2')
    if (!grid) return
    if (!state.pClass) {
        const icon = node.querySelector('div.slot > div:nth-child(1) > div:nth-child(1) img.texticon[src]')
        state.pClass = parseInt(icon.src.split('/').pop())
    }
    updateStats(grid)
    observer.observe(grid, { childList: true, subtree: true, characterData: true })
}

const updateStats = (node) => {
    if (!node) return
    if (node.querySelectorAll('.statcol > .textgreen').length) return // info from statpoint + mouseover
    const stats = {
        hp: parseInt(node.querySelector('div:nth-child(1) > span:nth-child(2)').textContent),
        def: parseInt(node.querySelector('div:nth-child(1) > span:nth-child(10)').textContent),
        blk: parseFloat(node.querySelector('div:nth-child(1) > span:nth-child(12)').textContent) / 100,
        min: parseInt(node.querySelector('div:nth-child(2) > span:nth-child(2)').textContent),
        max: parseInt(node.querySelector('div:nth-child(2) > span:nth-child(4)').textContent),
        crit: parseFloat(node.querySelector('div:nth-child(2) > span:nth-child(8)').textContent) / 100,
        haste: parseFloat(node.querySelector('div:nth-child(2) > span:nth-child(10)').textContent) / 100,
        find: parseInt(node.querySelector('div:nth-child(3) > span:nth-child(6)').textContent) / 100,
    }
    const avg = (stats.min + stats.max) / 2
    const hit = avg * (1 + stats.crit)
    const dps = hit * (1 + stats.haste)
    const gph = dps * (1 + stats.find) / 20
    const red = 1 - Math.exp(.0022 * -stats.def)
    const ehp = stats.hp / ((1 - red * .87) * (1 - stats.blk * (state.pClass == 0 ? .6 : .45)))
    let bps = (avg + 32) * (1.12 + stats.crit) * (1.52 + stats.haste)
    if (state.pClass == 0) bps *= 1.6
    if (state.pClass == 1) bps *= 1.45
    if (state.pClass == 2) bps = (avg + 32) * (1.12 + stats.crit) * (1.52 + stats.haste + .38) * 1.42
    if (state.pClass == 3) bps = (avg + 32) * (1.12 + stats.crit) * (2.52 + stats.haste + 0.55)
    const mystats = {
        'Dmg. Red.': (red * 100).toFixed(1) + '%',
        'Eff. HP': ehp.toFixed(0),
        'Burst': hit.toFixed(0),
        'DPS': dps.toFixed(0),
        'DPS buffed': bps.toFixed(0),
        'GPH approx': gph.toFixed(0),
    }
    let col = node.querySelector('#mystatcol')
    if (!col) {
        col = node.querySelector('div:nth-child(1)').cloneNode(true)
        col.id = 'mystatcol'
        node.appendChild(col)
        node.classList.remove('three')
        node.classList.add('four')
    }
    col.innerHTML = ''
    for (const [key, value] of Object.entries(mystats)) {
        col.insertAdjacentHTML('beforeend', `<span>${key}</span><span class="statnumber textprimary">${value}</span>`)
    }
}