Custom GUI Dashboard

Persistent menu with custom keybinds and saved text

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Custom GUI Dashboard
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Persistent menu with custom keybinds and saved text
// @author       You
// @match        *://*/*
// @license      MIT
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // --- 1. Load Saved Data ---
    let savedKey = GM_getValue("menuKey", "ShiftRight");
    let savedText = GM_getValue("userText", "");

    // --- 2. Create UI Elements ---
    const gui = document.createElement('div');
    gui.id = "tm-gui-wrapper";
    
    // Inject Styles
    const style = document.createElement('style');
    style.innerHTML = `
        #tm-gui-wrapper {
            position: fixed; bottom: 20px; right: 20px;
            background: #222; color: white; padding: 15px;
            border-radius: 8px; font-family: sans-serif;
            box-shadow: 0 4px 15px rgba(0,0,0,0.5);
            z-index: 999999; border: 1px solid #444;
            min-width: 200px; display: none; /* Hidden by default */
        }
        #tm-helper-tip {
            position: fixed; bottom: 10px; right: 10px;
            background: rgba(0,0,0,0.7); color: #fff;
            padding: 5px 10px; border-radius: 4px;
            font-size: 12px; z-index: 999998;
        }
        .tm-field { margin-bottom: 10px; }
        .tm-field label { display: block; font-size: 11px; color: #aaa; }
        .tm-field input, .tm-field textarea {
            width: 100%; background: #333; border: 1px solid #555;
            color: white; padding: 5px; border-radius: 3px;
        }
    `;
    document.head.appendChild(style);

    // GUI Content
    gui.innerHTML = `
        <div style="font-weight:bold; margin-bottom:10px; border-bottom:1px solid #444;">Settings Menu</div>
        <div class="tm-field">
            <label>Menu Keybind (e.g. ShiftRight, KeyM)</label>
            <input type="text" id="tm-keybind-input" value="${savedKey}">
        </div>
        <div class="tm-field">
            <label>Your Saved Notes</label>
            <textarea id="tm-text-input" rows="4">${savedText}</textarea>
        </div>
        <div style="font-size:10px; color: #888;">Data saves automatically.</div>
    `;

    // Helper Tip
    const tip = document.createElement('div');
    tip.id = "tm-helper-tip";
    tip.innerText = `Press ${savedKey} to Open Menu`;
    
    document.body.appendChild(gui);
    document.body.appendChild(tip);

    // --- 3. Logic & Events ---

    const keyInput = document.getElementById('tm-keybind-input');
    const textInput = document.getElementById('tm-text-input');

    // Toggle Menu
    window.addEventListener('keydown', (e) => {
        // Check if we are typing in an input (don't trigger menu while typing)
        if (document.activeElement.tagName === "INPUT" || document.activeElement.tagName === "TEXTAREA") {
            if (document.activeElement !== keyInput) return;
        }

        if (e.code === savedKey) {
            e.preventDefault();
            const isVisible = gui.style.display === 'block';
            gui.style.display = isVisible ? 'none' : 'block';
        }
    });

    // Save Text on change
    textInput.addEventListener('input', () => {
        GM_setValue("userText", textInput.value);
    });

    // Change Keybind Logic
    keyInput.addEventListener('keydown', (e) => {
        e.preventDefault();
        savedKey = e.code;
        keyInput.value = savedKey;
        tip.innerText = `Press ${savedKey} to Open Menu`;
        GM_setValue("menuKey", savedKey);
    });

})();