Mobile Pull to Refresh

Adds pull-to-refresh functionality to Funny Junk mobile

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Mobile Pull to Refresh
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Adds pull-to-refresh functionality to Funny Junk mobile
// @author       EMANON
// @match        *://funnyjunk.com/*
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let startY = 0;
    const threshold = 150; // Distance in pixels to trigger refresh

    // 1. Capture the starting point of the touch
    window.addEventListener('touchstart', (e) => {
        if (window.scrollY === 0) {
            startY = e.touches[0].pageY;
        }
    }, { passive: true });

    // 2. Track the movement
    window.addEventListener('touchmove', (e) => {
        const touchY = e.touches[0].pageY;
        const pullDistance = touchY - startY;

        // If user pulls down more than the threshold at the top of the page
        if (window.scrollY === 0 && pullDistance > threshold) {
            // Optional: You could add a visual CSS transform here
            console.log("Release to refresh...");
        }
    }, { passive: true });

    // 3. Trigger action on release
    window.addEventListener('touchend', (e) => {
        const touchY = e.changedTouches[0].pageY;
        const pullDistance = touchY - startY;

        if (window.scrollY === 0 && pullDistance > threshold) {
            // Perform the refresh
            location.reload();
        }
        // Reset startY
        startY = 0;
    });
})();