Shell Shockers Ice Theme ❄️

Full ice theme with snow, glow, and custom crosshair

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Greasemonkey 油猴子Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Violentmonkey 暴力猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴Userscripts ,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey 篡改猴,才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

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您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

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(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         Shell Shockers Ice Theme ❄️
// @namespace    violentmonkey.shellshockers.ice
// @version      1.1
// @description  Full ice theme with snow, glow, and custom crosshair
// @match        https://shellshock.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    /* =====================
       ICE THEME CSS
    ====================== */
    const css = `
    body {
        background: linear-gradient(135deg, #081a2b, #1e4b7a) !important;
        overflow: hidden;
    }

    * {
        color: #e3f7ff !important;
        text-shadow: 0 0 5px rgba(120,200,255,0.35);
    }

    .hud, .menu-panel, .popup, .dialog {
        background: rgba(10, 30, 50, 0.88) !important;
        border: 1px solid rgba(150, 220, 255, 0.45) !important;
        box-shadow: 0 0 20px rgba(120, 210, 255, 0.3);
    }

    button {
        background: linear-gradient(145deg, #38bdf8, #0b5fa5) !important;
        border: 1px solid #9be7ff !important;
        box-shadow: 0 0 10px rgba(120,220,255,0.6);
    }

    button:hover {
        background: linear-gradient(145deg, #6fd3ff, #2a7fc9) !important;
    }

    .health-bar, .ammo-bar {
        background: linear-gradient(90deg, #9be7ff, #3aaeff) !important;
        box-shadow: 0 0 10px #7fdcff;
    }

    /* ===== ICE CROSSHAIR ===== */
    #ice-crosshair {
        position: fixed;
        top: 50%;
        left: 50%;
        width: 26px;
        height: 26px;
        margin-left: -13px;
        margin-top: -13px;
        border: 2px solid #c7f4ff;
        border-radius: 50%;
        box-shadow:
            0 0 8px #9be7ff,
            0 0 18px #5bcfff;
        pointer-events: none;
        z-index: 9999;
    }

    #ice-crosshair::before,
    #ice-crosshair::after {
        content: '';
        position: absolute;
        background: #c7f4ff;
        box-shadow: 0 0 8px #7fdcff;
    }

    #ice-crosshair::before {
        width: 2px;
        height: 26px;
        left: 12px;
        top: 0;
    }

    #ice-crosshair::after {
        height: 2px;
        width: 26px;
        top: 12px;
        left: 0;
    }

    /* ===== SNOW CANVAS ===== */
    #snow {
        position: fixed;
        top: 0;
        left: 0;
        pointer-events: none;
        z-index: 9998;
    }
    `;

    const style = document.createElement("style");
    style.textContent = css;
    document.head.appendChild(style);


    /* =====================
       SNOW EFFECT
    ====================== */
    const canvas = document.createElement("canvas");
    canvas.id = "snow";
    document.body.appendChild(canvas);
    const ctx = canvas.getContext("2d");

    let w, h;
    function resize() {
        w = canvas.width = window.innerWidth;
        h = canvas.height = window.innerHeight;
    }
    window.addEventListener("resize", resize);
    resize();

    const flakes = Array.from({ length: 100 }, () => ({
        x: Math.random() * w,
        y: Math.random() * h,
        r: Math.random() * 2 + 0.8,
        d: Math.random() + 0.6
    }));

    function drawSnow() {
        ctx.clearRect(0, 0, w, h);
        ctx.fillStyle = "rgba(210,245,255,0.85)";
        ctx.beginPath();
        flakes.forEach(f => {
            ctx.moveTo(f.x, f.y);
            ctx.arc(f.x, f.y, f.r, 0, Math.PI * 2);
        });
        ctx.fill();

        flakes.forEach(f => {
            f.y += f.d;
            if (f.y > h) {
                f.y = -5;
                f.x = Math.random() * w;
            }
        });
    }

    setInterval(drawSnow, 33); // ~30 FPS (FPS-safe)

})();