您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴、Greasemonkey 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 Userscripts ,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。
您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。
Combat Online
// ==UserScript== // @name Combat Online hack // @match https://dddavit.github.io/combat/ // @license MIT // @version 1.1 // @author huang-wei-lun // @description Combat Online // @grant none // @namespace http://tampermonkey.net/ // ==/UserScript== (function(){ // ====== 建立模組選單 ====== let menuVisible = false; const menu = document.createElement('div'); menu.style.position = 'fixed'; menu.style.top = '50px'; menu.style.left = '50px'; menu.style.background = 'rgba(0,0,0,0.7)'; menu.style.color = '#fff'; menu.style.padding = '12px 16px'; menu.style.borderRadius = '8px'; menu.style.zIndex = 99999; menu.style.cursor = 'move'; menu.style.userSelect = 'none'; menu.style.minWidth = '180px'; menu.style.display = 'none'; menu.innerHTML = ` <h3 style="margin:0 0 10px 0;">Combat Online 輔助模組</h3> <label><input type="checkbox" id="autoAim"> 自動鎖頭</label><br> <label><input type="checkbox" id="showEnemies"> 顯示敵人點位</label><br> <label><input type="checkbox" id="invisible"> 隱身</label> `; document.body.appendChild(menu); // ====== 模組選單拖動 ====== let dragging = false, offsetX = 0, offsetY = 0; menu.addEventListener('mousedown', e => { dragging = true; offsetX = e.clientX - menu.offsetLeft; offsetY = e.clientY - menu.offsetTop; }); document.addEventListener('mouseup', () => dragging = false); document.addEventListener('mousemove', e => { if(dragging){ menu.style.left = (e.clientX - offsetX) + 'px'; menu.style.top = (e.clientY - offsetY) + 'px'; } }); // ====== 熱鍵 M 切換模組選單 ====== document.addEventListener('keydown', e => { if(e.key.toLowerCase() === 'm'){ menuVisible = !menuVisible; menu.style.display = menuVisible ? 'block' : 'none'; } }); // ====== 建立敵人標記層 ====== let enemyOverlay = document.createElement('div'); enemyOverlay.style.position = 'fixed'; enemyOverlay.style.top = 0; enemyOverlay.style.left = 0; enemyOverlay.style.width = '100vw'; enemyOverlay.style.height = '100vh'; enemyOverlay.style.pointerEvents = 'none'; enemyOverlay.style.zIndex = '99998'; document.body.appendChild(enemyOverlay); // ====== 主迴圈 ====== function mainLoop(){ // 假設遊戲有這些變數,需自行修改對應遊戲資料 const player = window.player; const enemies = window.enemies || []; // 顯示敵人點位 enemyOverlay.innerHTML = ''; if(document.getElementById('showEnemies').checked){ enemies.forEach(enemy => { if(enemy && enemy.x !== undefined && enemy.y !== undefined){ // 簡單計算螢幕座標(假設遊戲座標即螢幕座標,實際需轉換) let el = document.createElement('div'); el.style.position = 'absolute'; el.style.width = '12px'; el.style.height = '12px'; el.style.background = 'red'; el.style.borderRadius = '50%'; el.style.left = enemy.x + 'px'; el.style.top = enemy.y + 'px'; enemyOverlay.appendChild(el); } }); } // 自動鎖頭 if(document.getElementById('autoAim').checked && player && enemies.length){ let closestEnemy = null; let minDist = Infinity; enemies.forEach(enemy => { let dx = enemy.x - player.x; let dy = enemy.y - player.y; let dist = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy); if(dist < minDist){ minDist = dist; closestEnemy = enemy; } }); if(closestEnemy){ // 控制玩家朝向敵人(假設 player.angle 是角度) player.angle = Math.atan2(closestEnemy.y - player.y, closestEnemy.x - player.x); } } // 隱身 if(document.getElementById('invisible').checked && player){ player.visible = false; // 假設遊戲能這麼控制 } else if(player){ player.visible = true; } requestAnimationFrame(mainLoop); } mainLoop(); })();