Remove difficulty on boot.dev assignments

Remove difficulty on boot.dev assignments by hiding the element

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name        Remove difficulty on boot.dev assignments
// @namespace   https://github.com/luigiMinardi
// @match       https://www.boot.dev/lessons/*
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      luigiMinardi
// @license     MIT
// @description Remove difficulty on boot.dev assignments by hiding the element
// @homepageURL https://greasyfork.org/en/scripts/542660-remove-difficulty-on-boot-dev-assignments
// ==/UserScript==

function removeDifficulty() {
  let fullBar = document.querySelector("#__nuxt > div > div.static-bgimage.bg-image-blue > div.h-full-minus-bar.flex > div > div > div > div:nth-child(1) > div");

  let iconsArray = fullBar.children[0].children
  //console.log("iconsArray:", iconsArray) // Use that to debug if iconsArray change in the future
  if (iconsArray.length == 0) {
    setTimeout(() => {
      removeDifficulty()
    }, 100)
    return
  }
  iconsArray[3].style.display = 'none'; // remove one divisory
  iconsArray[4].style.display = 'none'; // remove the difficulty icon
}

setTimeout(() => {
  removeDifficulty()
},100);

// Code to call function on page change
// This seem to refresh the page every time you move to a new one, so you may want to remove this part of the script
// Source: https://itsopensource.com/how-to-call-a-function-on-URL-change-in-javascript/#:~:text=Solution
(function(history){
    let pushState = history.pushState;
    history.pushState = function(state) {
      setTimeout(() => {
        removeDifficulty()
      },100);

      return pushState.apply(history, arguments);
    };
})(window.history);