您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴、Greasemonkey 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 暴力猴,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴 或 Userscripts ,之后才能安装此脚本。
您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。
您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。
Automatización de spinner en LiteKing
// ==UserScript== // @name LiteKing Auto Spinner // @namespace https://liteking.io/ // @version 1.0 // @description Automatización de spinner en LiteKing // @match https://tronking.io/games.php* // @match https://liteking.io/* // @match https://dogeking.io/games.php* // @grant none // @license MIT // ==/UserScript== (function() { let intervalId; // Variable para almacenar el ID del intervalo let countdownIntervalId; // Variable para almacenar el ID del intervalo de cuenta regresiva // Función para hacer clic en el enlace del juego function clickGameLink() { const gameLink = document.querySelector('section a.menu_link i'); if (gameLink) { gameLink.click(); } } // Función para hacer clic en el botón de spinner function clickSpinnerButton() { const buttons = document.querySelectorAll('button'); for (let button of buttons) { if (button.textContent.trim() === 'Free Spins: 1') { button.click(); // Refrescar la página después de 5 segundos setTimeout(function() { location.reload(); }, 20000); break; // Hacer clic en el primer botón que coincide y salir del bucle } } } // Función para realizar los pasos grabados function performSteps() { clickGameLink(); // Hacer clic en el enlace del juego // Iniciar cuenta regresiva let timeRemaining = 3600; // 1 hora en segundos updateCountdown(timeRemaining); countdownIntervalId = setInterval(function() { timeRemaining--; updateCountdown(timeRemaining); if (timeRemaining <= 0) { clearInterval(countdownIntervalId); } }, 4000); // Actualizar el contador cada segundo // Esperar unos segundos antes de hacer clic en el botón de spinner setTimeout(function() { clickSpinnerButton(); // Hacer clic en el botón de spinner }, 30000); // Tiempo de espera en milisegundos } // Función para actualizar el contador regresivo function updateCountdown(timeRemaining) { const countdownContainer = document.getElementById('countdown-container'); const hours = Math.floor(timeRemaining / 3600); const minutes = Math.floor((timeRemaining % 3600) / 60); const seconds = timeRemaining % 60; countdownContainer.textContent = `Próxima acción en: ${hours} horas, ${minutes} minutos, ${seconds} segundos`; } // Función para iniciar el script function startScript() { performSteps(); // Iniciar las acciones inmediatamente intervalId = setInterval(performSteps, 3600000); // 3600000 milisegundos = 1 hora localStorage.setItem('scriptState', 'running'); // Almacenar el estado del script } // Función para detener el script function stopScript() { clearInterval(intervalId); clearInterval(countdownIntervalId); console.log('Script detenido'); localStorage.setItem('scriptState', 'stopped'); // Almacenar el estado del script } // Crear elementos HTML para los botones y el contador regresivo const container = document.createElement('div'); container.style.position = 'absolute'; container.style.top = '10px'; container.style.left = '10px'; container.style.zIndex = '9999'; const startButton = document.createElement('button'); startButton.textContent = 'Iniciar Script'; startButton.addEventListener('click', function() { startScript(); localStorage.setItem('scriptState', 'running'); }); const stopButton = document.createElement('button'); stopButton.textContent = 'Detener Script'; stopButton.addEventListener('click', function() { stopScript(); localStorage.setItem('scriptState', 'stopped'); }); const countdownContainer = document.createElement('div'); countdownContainer.id = 'countdown-container'; countdownContainer.textContent = 'Próxima acción en: 1 hora'; // Agregar elementos al contenedor container.appendChild(startButton); container.appendChild(stopButton); container.appendChild(countdownContainer); // Insertar el contenedor en el cuerpo del documento document.body.appendChild(container); // Ejecutar el script al cargar la página startScript(); })();