IdlePixel+ Custom Handling

Library for parsing custom messages.

此脚本不应直接安装。它是供其他脚本使用的外部库,要使用该库请加入元指令 // @require https://update.greasyfork.org/scripts/484046/1307197/IdlePixel%2B%20Custom%20Handling.js

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Greasemonkey暴力猴,之后才能安装此脚本。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴暴力猴,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一个扩展,例如 篡改猴Userscripts ,之后才能安装此脚本。

您需要先安装一款用户脚本管理器扩展,例如 Tampermonkey,才能安装此脚本。

您需要先安装用户脚本管理器扩展后才能安装此脚本。

(我已经安装了用户脚本管理器,让我安装!)

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展,比如 Stylus,才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

您需要先安装一款用户样式管理器扩展后才能安装此样式。

(我已经安装了用户样式管理器,让我安装!)

// ==UserScript==
// @name         IdlePixel+ Custom Handling
// @namespace    lbtechnology.info
// @version      1.0.0
// @description  Library for parsing custom messages.
// @author       Lux-Ferre
// @license      MIT
// @match        *://idle-pixel.com/login/play*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
	if(window.Customs) {
		// already loaded
		return;
	}

	class Customs {
		sendBasicCustom(recipient, pluginValue, command, data){
			const content = `${pluginValue}:${command}:${data}`

			const payload = {
				content: content,
				onResponse: function(player, content, callbackId) {
					return true;
					},
				onOffline: function(player, content) {
					console.log(content)
				},
				timeout: 2000 // callback expires after 2 seconds
			}

			IdlePixelPlus.sendCustomMessage(recipient, payload)
		}
	
		parseCustom(player, content, callbackId){
			const customData = {
				player: player,
				callbackId: callbackId,
				anwinFormatted: false
			}
			const splitPayload = content.split(":")
			if(splitPayload.length >= 3){
				customData.anwinFormatted = true
				customData.plugin = splitPayload[0]
				customData.command = splitPayload[1]
				customData.payload = splitPayload.slice(2).join(":")
			} else {
				customData.anwinFormatted = false
				customData.plugin = "unknown"
				customData.command = "unknown"
				customData.payload = content
			}

			return customData
		}
	}

	// Add to window and init
	window.Customs = new Customs();

})();