blackhack-logic

Game logic, physics hooks and update extensions for blackhack

Bu script direkt olarak kurulamaz. Başka scriptler için bir kütüphanedir ve meta yönergeleri içerir // @require https://update.greasyfork.org/scripts/573606/1796986/blackhack-logic.js

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name           blackhack-logic
// @namespace      brofist.io 1st-cheat (FOR ALL MODES)
// @version        1.0
// @description    Game logic, physics hooks and update extensions for blackhack
// @author         CiNoP
// @license        GPL-3.0-only
// ==/UserScript==

/* blackhack-logic.js */
(function () {
	'use strict';
	const BH = window.BH = window.BH || {};
	BH.logicVer = 1.0;

	// ─── Bind Hack (Runs immediately) ───
	const _bind = Function.prototype.bind;
	const pathname = location.pathname.toLowerCase();
	const isTwoPlayer = pathname.includes("twoplayer");
	const bm = { processOthers: false, movement: false, _allFound: false, _origPO: null, _origMV: null };

	Function.prototype.bind = function (ctx, ...args) {
		const b = _bind.apply(this, [ctx, ...args]);
		if (!bm._allFound) {
			try {
				const s = this.toString();
				if (!bm.processOthers && s.includes('othersPlayerNetworkData') && s.includes('oldPlayersIndex')) {
					b.__hk_processOthers = true; bm.processOthers = true; bm._origPO = this;
				}
				if (!bm.movement && s.includes('moveLeft') && (s.includes('raycast') || s.includes('velocity[1]'))) {
					b.__hk_movement = true; bm.movement = true; bm._origMV = this;
				}
				if (bm.processOthers && bm.movement) bm._allFound = true;
			} catch (_) {}
		} else {
			if (this === bm._origPO) b.__hk_processOthers = true;
			if (this === bm._origMV) b.__hk_movement = true;
		}
		if (isTwoPlayer && window.hack && !window.hack.mode && ctx && ctx.playerData && ctx.twoPlayerController) {
			window.hack.mode = ctx; window.hack.modeController = ctx.twoPlayerController;
			window.hack.gp = ctx.gp; window.hack.networkHandler = ctx.networkHandler;
			window.hack.client = ctx.client;
		}
		return b;
	};

	BH.Logic = {
		diff: (a, b) => a.filter(x => !b.includes(x)),

		getIdxByName: (hack, n) => {
			const r =[], o = hack.mode.otherPlayers;
			for (let i = 0; i < o.length; i++) if (o[i]?.myName === n) r.push(i);
			return r;
		},

		processBL: (hack) => {
			const bl = hack.vars.blacklisted;
			for (const n of bl.names) {
				for (const i of BH.Logic.getIdxByName(hack, n)) {
					if (!bl.data.some(e => e?.[0] === i && e?.[1] === n)) bl.data.push([i, n]);
				}
			}
			if (bl.data.length) bl.data = bl.data.filter(e => e?.[1] && bl.names.includes(e[1]));
		},

		isIdxBL: (hack, i) => hack.vars.blacklisted.data.some(e => e?.[0] === i),

		enforceBL: (hack) => {
			const bl = hack.vars.blacklisted; if (!bl.data.length) return;
			const o = hack.mode.otherPlayers;
			for (const [i] of bl.data) {
				const p = o[i]; if (!p?.gpData) continue;
				p.gpData.g.visible = false;
				if (p.gpData.p) p.gpData.p.collisionResponse = false;
			}
			const msgs = hack.mode.othersPlayerMsgNetworkData;
			if (msgs) {
				const s = new Set(bl.data.map(e => e[0]));
				for (let i = 0; i < msgs.length; i++) msgs[i] = msgs[i].filter(m => !s.has(m[0]));
			}
		},

		getEV: (hack) => {
			const u = hack.keyBinds.ARROW_UP, d = hack.keyBinds.ARROW_DOWN;
			if (u && d) {
				if (hack.vars.arrowFirstPressed === 'up') return 'down';
				if (hack.vars.arrowFirstPressed === 'down') return 'up';
				return null;
			}
			return u ? 'up' : d ? 'down' : null;
		},

		initHooks: (hack, is2pa) => {
			const customPO = function () {
				const mode = hack.mode, gp = hack.gp, nh = hack.networkHandler;
				BH.Logic.processBL(hack);
				if (!mode.othersPlayerNetworkData.length) return;
				var cur =[];
				for (var x = 0; x < mode.othersPlayerNetworkData.length; x++) {
					for (var y = 0; y < mode.othersPlayerNetworkData[x].length; y++) {
						var d = mode.othersPlayerNetworkData[x][y], idx = d[0], xV = d[1], yV = d[2], xA = d[3], yA = d[4];
						if (BH.Logic.isIdxBL(hack, idx)) continue;
						if (mode.otherPlayers[idx] == null) {
							mode.oldPlayersIndex.push(idx);
							var p = {}; p.myName = ""; p.mySkin = 0; p.reset = Infinity;
							p.gpData = is2pa ? mode.basePlayer.createPlayer(mode.playerData) : mode.createPlayer();
							p.gpData.g.myIndex = idx; mode.otherPlayers[idx] = p;
							if (nh?.gsSocket) nh.gsSocket.emit("rBio", idx);
							gp.gWorld.removeChild(p.gpData.g); gp.gWorld.mid.addChild(p.gpData.g);
						}
						if (10 < mode.otherPlayers[idx].reset) { mode.otherPlayers[idx].gpData.setX(xA); mode.otherPlayers[idx].gpData.setY(yA); mode.otherPlayers[idx].reset = 0; }
						mode.otherPlayers[idx].reset++;
						mode.otherPlayers[idx].gpData.p.velocity[0] = xV;
						mode.otherPlayers[idx].gpData.p.velocity[1] = yV;
						cur.push(idx);
					}
				}
				var r = BH.Logic.diff(mode.oldPlayersIndex, cur);
				for (var i = 0; i < r.length; i++) {
					var p2 = mode.otherPlayers[r[i]];
					if (p2 != null) {
						gp.gWorld.mid.removeChild(p2.gpData.g); gp.pWorld.removeBody(p2.gpData.p);
						gp.list[gp.list.indexOf(p2.gpData)] = null; gp.deleteCounter++; mode.otherPlayers[r[i]] = null;
					}
				}
				mode.oldPlayersIndex = cur; mode.othersPlayerNetworkData =[];
			};

			const customMV = function () {
				const ctrl = hack.modeController, p = hack.getLP();
				const mult = hack.vars.mult.value, jh = hack.vars.jumpHeight, gs = hack.vars.gravNoclipGravScale;
				if (!p || !ctrl) return;

				if (hack.vars.noclip) {
					p.p.velocity[0] = ctrl.moveRight ? 3 * mult : ctrl.moveLeft ? -3 * mult : 0;
					p.p.velocity[1] = ctrl.moveUp ? 3 * mult : ctrl.moveDown ? -3 * mult : 0;
					return;
				}

				if (hack.vars.gravNoclip) {
					p.p.velocity[0] = ctrl.moveRight ? 3 * mult : ctrl.moveLeft ? -3 * mult : 0;
					const v = BH.Logic.getEV(hack);
					if (v === 'up') { p.p.gravityScale = -gs; p.setAngle(180); }
					else if (v === 'down') { p.p.gravityScale = gs; p.setAngle(0); }
					else p.p.gravityScale = 0;
					const gd = p.p.gravityScale;
					let sj = false, jd = 0, rsY, reY;
					const ex = p.getX(), ty = p.getY(), hH = 50, rL = 50, n = ex - 15, r = 30 / 11;
					if (gd > 0 && ctrl.moveUp) { sj = true; jd = jh; rsY = ty + (hH - 1); reY = rsY + rL; }
					else if (gd < 0 && ctrl.moveDown) { sj = true; jd = -jh; rsY = ty - (hH - 1); reY = rsY - rL; }
					if (sj) {
						const ph = is2pa ? ctrl.physics : hack.gp;
						for (let i = 0; i < 12; i++) {
							const ox = n + i * r;
							p.ray.from = [ph.xAxis(ox, 0), ph.yAxis(rsY, 0)]; p.ray.to =[ph.xAxis(ox, 0), ph.yAxis(reY, 0)];
							p.ray.update(); p.ray.result.reset(); p.ray.hitPoint = [Infinity, Infinity];
							if (hack.gp.pWorld.raycast(p.ray.result, p.ray))
								if (p.ray.result.shape.ref.getCollision() && p.ray.result.getHitDistance(p.ray) < 0.15) { p.p.velocity[1] = jd; break; }
						}
					}
					return;
				}

				if (ctrl.moveRight) p.p.velocity[0] = 3;
				if (ctrl.moveLeft) p.p.velocity[0] = -3;
				if (!ctrl.moveUp) return;
				const ex = p.getX(), ty = p.getY(), n = ex - 15, r = 30 / 11;
				const ph = is2pa ? ctrl.physics : hack.gp;
				for (let i = 0; i < 12; i++) {
					const ox = n + i * r, oy1 = ty + 49, oy2 = oy1 + 50;
					p.ray.from =[ph.xAxis(ox, 0), ph.yAxis(oy1, 0)]; p.ray.to =[ph.xAxis(ox, 0), ph.yAxis(oy2, 0)];
					p.ray.update(); p.ray.result.reset(); p.ray.hitPoint = [Infinity, Infinity];
					if (hack.gp.pWorld.raycast(p.ray.result, p.ray))
						if (p.ray.result.shape.ref.getCollision() && p.ray.result.getHitDistance(p.ray) < 0.05) { p.p.velocity[1] = jh; break; }
				}
			};

			let poI = false, mvI = false;
			function cih() {
				const lf = hack.client.loopFunctions;
				if (!poI) { const i = lf.findIndex(e => e?.fun?.__hk_processOthers || (e?.fun?.toString().includes('othersPlayerNetworkData') && e.fun.toString().includes('oldPlayersIndex'))); if (i !== -1) { lf[i].fun = customPO; poI = true; } }
				if (!mvI) { const i = lf.findIndex(e => e?.fun?.__hk_movement || (e?.fun?.toString().includes('moveLeft') && (e.fun.toString().includes('raycast') || e.fun.toString().includes('velocity[1]')))); if (i !== -1) { lf[i].fun = customMV; mvI = true; } else if (is2pa && lf.length > 7) { lf[7].fun = customMV; mvI = true; } }
				if (!poI || !mvI) requestAnimationFrame(cih);
			}
			cih();

			const oal = hack.client.addLoopFunction;
			hack.client.addLoopFunction = function (f, p, t, e) {
				if (f) {
					if (f.__hk_processOthers || (f.toString().includes('othersPlayerNetworkData') && f.toString().includes('oldPlayersIndex'))) return oal.call(this, customPO, p, t, e);
					if (f.__hk_movement || (f.toString().includes('moveLeft') && (f.toString().includes('raycast') || f.toString().includes('velocity[1]')))) return oal.call(this, customMV, p, t, e);
				}
				return oal.call(this, f, p, t, e);
			};
		},

		updateTP: (hack) => {
			const v = hack.vars;
			if (v.tpToPlayerEnabled && v.tpTargetName !== "Никто") {
				let target = hack.mode.otherPlayers[v.tpTargetIndex];
				if (!target || target.myName !== v.tpTargetName) {
					let foundNewIndex = -1;
					const oPlayers = hack.mode.otherPlayers;
					for (let i = 0; i < oPlayers.length; i++) {
						if (oPlayers[i] && oPlayers[i].myName === v.tpTargetName) { foundNewIndex = i; break; }
					}
					if (foundNewIndex !== -1) {
						v.tpTargetIndex = foundNewIndex;
						target = oPlayers[foundNewIndex];
					}
				}
				if (target && target.gpData && target.reset <= 10) {
					const lp = hack.getLP();
					if (lp) {
						lp.setX(target.gpData.getX());
						lp.setY(target.gpData.getY());
						if (lp.p) { lp.p.velocity[0] = 0; lp.p.velocity[1] = 0; }
					}
				}
			}
		},

		updateXray: (hack) => {
			const v = hack.vars;
			if (v.layoutMode) {
				if (v.xrayGates.length === 0 && hack.gp && hack.gp.list) {
					const pixi = window.pixi || window.PIXI;
					if (pixi && pixi.Graphics) {
						hack.gp.list.forEach(obj => {
							if (obj && obj.id && obj.id.toLowerCase().startsWith('gate')) {
								const parts = obj.id.split(':');
								const action = parts[parts.length - 1];
								obj.shapes.forEach((shape, idx) => {
									if (shape && shape.make !== 3 && shape.g && shape.g.parent) {
										const gfx = new pixi.Graphics();
										const color = action === "1" ? 0xFF00FF : 0x00FFFF;
										let baseW = 50, baseH = 50, baseR = 25;
										if (shape.p) {
											if (shape.p.width) baseW = shape.p.width * 100;
											if (shape.p.height) baseH = shape.p.height * 100;
											if (shape.p.radius) baseR = shape.p.radius * 100;
										} else if (shape.g) {
											const sx = shape.g.scale ? Math.abs(shape.g.scale.x) : 1;
											const sy = shape.g.scale ? Math.abs(shape.g.scale.y) : 1;
											if (shape.g.width) baseW = shape.g.width / sx;
											if (shape.g.height) baseH = shape.g.height / sy;
											baseR = baseW / 2;
										}
										const type = typeof shape.getType === 'function' ? shape.getType() : shape.type;
										if (type === 2) { gfx.circle(0, 0, baseR); }
										else if (type === 5) {
											const triH = baseW * Math.sqrt(3) / 2;
											const rOff = triH / 6;
											gfx.moveTo(-baseW / 2, triH / 2 - rOff); gfx.lineTo(baseW / 2, triH / 2 - rOff); gfx.lineTo(0, -triH / 2 - rOff); gfx.closePath();
										} else { gfx.rect(-baseW / 2, -baseH / 2, baseW, baseH); }

										gfx.fill({ color: color, alpha: 0.15 });
										gfx.stroke({ width: 3, color: color, alpha: 1 });
										if (hack.gp.gWorld && hack.gp.gWorld.mid) hack.gp.gWorld.mid.addChild(gfx);

										let textObj = null;
										if (idx === 0) {
											textObj = new pixi.Text(obj.id, { fontFamily: 'monospace', fontSize: 14, fill: color, stroke: 0x000000, strokeThickness: 3, fontWeight: 'bold' });
											textObj.anchor.set(0.5, 1);
											hack.gp.gWorld.mid.addChild(textObj);
										}
										v.xrayGates.push({ gfx: gfx, src: shape, text: textObj, baseH: baseH, baseR: baseR, type: type });
									}
								});
							}
						});
					}
				}
				v.xrayGates.forEach(item => {
					const { src, gfx, text, baseH, baseR, type } = item;
					if (src && gfx) {
						if (!src.g || !src.g.parent) { gfx.visible = false; if (text) text.visible = false; return; }
						gfx.visible = true; gfx.scale.set(1);
						if (typeof src.getGlobalPosition === 'function') {
							const pos = src.getGlobalPosition(); gfx.x = pos.x * 100; gfx.y = pos.y * -100; gfx.rotation = -pos.angle;
						} else { gfx.x = src.g.x; gfx.y = src.g.y; gfx.rotation = src.g.rotation || 0; }
						const hasCollision = typeof src.getCollision === 'function' ? src.getCollision() : src.collision;
						if (!hasCollision) { gfx.alpha = 1.0; if (text) text.alpha = 1.0; } else { gfx.alpha = 0.15; if (text) text.alpha = 0.5; }
						if (text) {
							text.visible = true; text.x = gfx.x;
							const objHeight = type === 2 ? baseR * 2 : baseH;
							text.y = gfx.y - (objHeight / 2) - 5; text.scale.set(1);
						}
					}
				});
			} else if (v.xrayGates.length > 0) {
				v.xrayGates.forEach(item => {
					if (item.gfx && item.gfx.parent) item.gfx.parent.removeChild(item.gfx);
					if (item.gfx && typeof item.gfx.destroy === 'function') item.gfx.destroy();
					if (item.text && item.text.parent) item.text.parent.removeChild(item.text);
					if (item.text && typeof item.text.destroy === 'function') item.text.destroy();
				});
				v.xrayGates =[];
			}
		}
	};
})();