blackhack-utils

Utility functions for blackhack

Bu script direkt olarak kurulamaz. Başka scriptler için bir kütüphanedir ve meta yönergeleri içerir // @require https://update.greasyfork.org/scripts/571913/1787411/blackhack-utils.js

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name           blackhack-utils
// @namespace      brofist.io 1st-cheat (FOR ALL MODES)
// @version        1.5
// @description    Utility functions for blackhack
// @author         CiNoP
// @license        GPL-3.0-only
// @grant          none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    const DEBUG = true;
    const dbg = (...a) => { if (DEBUG) console.log('%c[BH]', 'color:#0af;font-weight:bold', ...a); };
    const wrn = (...a) => console.warn('[BH]', ...a);

    dbg('========== blackhack-utils v1.5 ==========');

    const BH = window.BH = window.BH || {};
    BH.utilsVer = 1.5;

    BH.clamp = (v, min, max) => Math.max(min, Math.min(max, v));
    BH.round3 = v => Math.round(v * 1000) / 1000;

    const _c = document.createElement('canvas'), _x = _c.getContext('2d');
    BH.measureTextWidth = (fs, t) => {
        _x.font = fs + 'px Arial';
        return Math.round(_x.measureText(t).width);
    };

    BH.STORAGE_KEY = 'blackhack_settings';
    BH.DEFAULTS = {
        mult: 3, gravScale: 2, jumpHeight: 8,
        mass: 1, damping: 0.9,
        alphaCollision: 1, alphaPoison: 1, alphaFunctional: 1
    };

    BH.saveSettings = () => {
        try {
            const v = window.hack.vars;
            localStorage.setItem(BH.STORAGE_KEY, JSON.stringify({
                mult: v.mult.uiValue, gravScale: v.gravNoclipGravScale,
                jumpHeight: v.jumpHeight, mass: v.playerMass, damping: v.playerDamping,
                alphaCollision: v.layoutAlpha.collision, alphaPoison: v.layoutAlpha.poison,
                alphaFunctional: v.layoutAlpha.functional
            }));
        } catch (_) {}
    };

    BH.loadSettings = () => {
        try {
            const raw = localStorage.getItem(BH.STORAGE_KEY);
            if (raw) return { ...BH.DEFAULTS, ...JSON.parse(raw) };
        } catch (_) {}
        return { ...BH.DEFAULTS };
    };

    /* ═══════════════════ LZMA ═══════════════════
     *
     * lzma_worker-min.js кеширует setTimeout в локальную переменную
     * при первом выполнении:  var _st = setTimeout;
     *
     * Поэтому нужно подменить window.setTimeout ДО загрузки кода,
     * чтобы библиотека закешировала наш прокси, а не оригинал.
     *
     * Прокси работает в двух режимах:
     *   _syncQ === null  → passthrough (прозрачно, как настоящий setTimeout)
     *   _syncQ === []    → sync mode (колбэки складываются в очередь)
     *
     * ═══════════════════════════════════════════ */

    const CDN = 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/src/lzma_worker-min.js';
    const _realST = window.setTimeout;
    let _syncQ = null;

    // Прокси — библиотека закеширует ЭТУ функцию
    const _stProxy = function () {
        if (_syncQ !== null && typeof arguments[0] === 'function') {
            _syncQ.push(arguments[0]);
            return -1;
        }
        return _realST.apply(window, arguments);
    };

    /* ─── Шаг 1: Fetch ─── */
    dbg('Step 1: Fetching LZMA…');
    let lzmaSrc = null;
    try {
        const xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.open('GET', CDN, false);
        xhr.send();
        dbg('  XHR status:', xhr.status, '| length:', xhr.responseText?.length);
        if (xhr.status === 200 && xhr.responseText) lzmaSrc = xhr.responseText;
    } catch (e) { wrn('  XHR error:', e.message); }

    if (!lzmaSrc) {
        wrn('❌ LZMA source not available');
    } else {
        /* ─── Шаг 2: Прокси ПЕРЕД инъекцией ─── */
        dbg('Step 2: Proxy + inject');
        const savedOM = window.onmessage;

        // ★ КЛЮЧЕВОЙ МОМЕНТ: ставим прокси ДО выполнения кода библиотеки
        window.setTimeout = _stProxy;
        dbg('  setTimeout proxy installed BEFORE injection');

        let injected = false;
        try {
            const el = document.createElement('script');
            el.textContent = lzmaSrc;
            (document.head || document.documentElement).appendChild(el);
            el.remove();
            injected = true;
            dbg('  ✓ inline <script>');
        } catch (e1) {
            dbg('  inline <script> fail:', e1.message);
            try { (0, eval)(lzmaSrc); injected = true; dbg('  ✓ eval'); }
            catch (e2) { dbg('  eval fail:', e2.message); }
        }

        window.onmessage = savedOM;
        // НЕ восстанавливаем setTimeout — прокси остаётся!
        // Он прозрачен когда _syncQ === null

        if (!injected) {
            window.setTimeout = _realST;
            wrn('❌ LZMA injection failed');
        } else {
            /* ─── Шаг 3: Найти API ─── */
            dbg('Step 3: Finding API');
            dbg('  window.LZMA:', window.LZMA);
            dbg('  window.LZMA_WORKER:', window.LZMA_WORKER);

            let api = null;
            if (window.LZMA_WORKER && typeof window.LZMA_WORKER.compress === 'function') {
                api = window.LZMA_WORKER;
                dbg('  → LZMA_WORKER');
            } else if (window.LZMA && window.LZMA.LZMA_WORKER &&
                       typeof window.LZMA.LZMA_WORKER.compress === 'function') {
                api = window.LZMA.LZMA_WORKER;
                dbg('  → LZMA.LZMA_WORKER');
            } else if (window.LZMA && typeof window.LZMA.compress === 'function') {
                api = window.LZMA;
                dbg('  → LZMA direct');
            }

            if (!api) {
                wrn('❌ LZMA API not found');
            } else {
                /* ─── Шаг 4: Sync bridge ─── */
                dbg('Step 4: Sync bridge');
                const cC = api.compress.bind(api);
                const cD = api.decompress.bind(api);

                function syncCall(fn, args) {
                    _syncQ = [];          // ← sync mode ON
                    let result = null, error = null;

                    args.push(function (res, err) {
                        if (err) error = err; else result = res;
                    });
                    fn.apply(null, args);

                    let s = 0;
                    while (_syncQ.length && s++ < 200000) _syncQ.shift()();

                    _syncQ = null;        // ← sync mode OFF
                    if (DEBUG) dbg('  syncCall: drained', s, 'items');
                    if (error) throw new Error(String(error));
                    return result;
                }

                window.LZMA = {
                    compress:   (input, level) => syncCall(cC, [input, level]),
                    decompress: (bytes)        => syncCall(cD, [bytes])
                };
                dbg('  ✓ window.LZMA ready');

                /* ─── Шаг 5: Тест ─── */
                dbg('Step 5: Self-test');
                try {
                    const comp = window.LZMA.compress('blackhack', 1);
                    dbg('  compressed:', comp ? (comp.length + ' bytes') : '❌ NULL');
                    if (comp) {
                        const back = window.LZMA.decompress(comp);
                        const ok = back === 'blackhack';
                        dbg('  decompressed:', JSON.stringify(back));
                        dbg(ok ? '  ✅ PASS' : '  ❌ FAIL');
                    }
                } catch (e) { dbg('  ❌', e.message); }
            }
        }
    }

    dbg('========== init complete ==========');
})();