svg-path-bbox-umd

A UMD build of svg-path-bbox

Bu script direkt olarak kurulamaz. Başka scriptler için bir kütüphanedir ve meta yönergeleri içerir // @require https://update.greasyfork.org/scripts/525015/1527480/svg-path-bbox-umd.js

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

(function (global, factory) {
    typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory(require('svgpath')) :
    typeof define === 'function' && define.amd ? define(['svgpath'], factory) :
    (global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : global || self, global.svgPathBbox = factory(global.SvgPath));
})(this, (SvgPath => {
    const CBEZIER_MINMAX_EPSILON = 0.00000001;
    const minmaxQ = A => {
        const min = Math.min(A[0], A[2]);
        const max = Math.max(A[0], A[2]);
        if (A[1] >= A[0] ? A[2] >= A[1] : A[2] <= A[1]) return [min, max];
        const E = (A[0] * A[2] - A[1] * A[1]) / (A[0] - 2 * A[1] + A[2]);
        return E < min ? [E, max] : [min, E];
    };
    const minmaxC = A => {
        const K = A[0] - 3 * A[1] + 3 * A[2] - A[3];
        if (Math.abs(K) < CBEZIER_MINMAX_EPSILON) {
            if (A[0] === A[3] && A[0] === A[1]) return [A[0], A[3]];
            return minmaxQ([
                A[0],
                -0.5 * A[0] + 1.5 * A[1],
                A[0] - 3 * A[1] + 3 * A[2],
            ]);
        }
        const T = -A[0] * A[2] + A[0] * A[3] - A[1] * A[2] - A[1] * A[3] + A[1] * A[1] + A[2] * A[2];
        if (T <= 0) return [Math.min(A[0], A[3]), Math.max(A[0], A[3])];

        const S = Math.sqrt(T)
        let min = Math.min(A[0], A[3]);
        let max = Math.max(A[0], A[3]);
        const L = A[0] - 2 * A[1] + A[2];
        for (let R = (L + S) / K, i = 1; i <= 2; R = (L - S) / K, i++) {
            if (R > 0 && R < 1) {
                const Q = A[0] * (1 - R) * (1 - R) * (1 - R) + A[1] * 3 * (1 - R) * (1 - R) * R + A[2] * 3 * (1 - R) * R * R + A[3] * R * R * R;
                if (Q < min) {
                    min = Q;
                }
                if (Q > max) {
                    max = Q;
                }
            }
        }
        return [min, max];
    };
    /**
    * Compute bounding boxes of SVG paths.
    * @param {String | typeof SvgPath} d SVG path for which their bounding box will be computed.
    * @returns {BBox}
    */
    const svgPathBbox = d => {
        const min = [Infinity, Infinity];
        const max = [-Infinity, -Infinity];
        SvgPath.from(d)
                .abs()
                .unarc()
                .unshort()
                .iterate((seg, _, x, y) => {
                    switch (seg[0]) {
                        case "M": {
                            if (min[0] > seg[1]) {
                                min[0] = seg[1];
                            }
                            if (min[1] > seg[2]) {
                                min[1] = seg[2];
                            }
                            if (max[0] < seg[1]) {
                                max[0] = seg[1];
                            }
                            if (max[1] < seg[2]) {
                                max[1] = seg[2];
                            }
                            break;
                        }
                        case "H": {
                            if (min[0] > seg[1]) {
                                min[0] = seg[1];
                            }
                            if (max[0] < seg[1]) {
                                max[0] = seg[1];
                            }
                            break;
                        }
                        case "V": {
                            if (min[1] > seg[1]) {
                                min[1] = seg[1];
                            }
                            if (max[1] < seg[1]) {
                                max[1] = seg[1];
                            }
                            break;
                        }
                        case "L": {
                            if (min[0] > seg[1]) {
                                min[0] = seg[1];
                            }
                            if (min[1] > seg[2]) {
                                min[1] = seg[2];
                            }
                            if (max[0] < seg[1]) {
                                max[0] = seg[1];
                            }
                            if (max[1] < seg[2]) {
                                max[1] = seg[2];
                            }
                            break;
                        }
                        case "C": {
                            const cxMinMax = minmaxC([x, seg[1], seg[3], seg[5]]);
                            if (min[0] > cxMinMax[0]) {
                                min[0] = cxMinMax[0];
                            }
                            if (max[0] < cxMinMax[1]) {
                                max[0] = cxMinMax[1];
                            }
                            const cyMinMax = minmaxC([y, seg[2], seg[4], seg[6]]);
                            if (min[1] > cyMinMax[0]) {
                                min[1] = cyMinMax[0];
                            }
                            if (max[1] < cyMinMax[1]) {
                                max[1] = cyMinMax[1];
                            }
                            break;
                        }
                        case "Q": {
                            const qxMinMax = minmaxQ([x, seg[1], seg[3]]);
                            if (min[0] > qxMinMax[0]) {
                                min[0] = qxMinMax[0];
                            }
                            if (max[0] < qxMinMax[1]) {
                                max[0] = qxMinMax[1];
                            }
                            const qyMinMax = minmaxQ([y, seg[2], seg[4]]);
                            if (min[1] > qyMinMax[0]) {
                                min[1] = qyMinMax[0];
                            }
                            if (max[1] < qyMinMax[1]) {
                                max[1] = qyMinMax[1];
                            }
                            break;
                        }
                    }
                }, true);
        return [min[0], min[1], max[0], max[1]];
    };
    return svgPathBbox;
}));