Pixel Quests+

Makes it easier to create new custom quests for Idle Pixel

Bu script direkt olarak kurulamaz. Başka scriptler için bir kütüphanedir ve meta yönergeleri içerir // @require https://update.greasyfork.org/scripts/487191/1326544/Pixel%20Quests%2B.js

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

(function() {
    'use strict';
	let tabs = ['story', 'optional']
	window.addEventListener('load', function() {
		newQuestButtons();
	})
	
	function newQuestButtons() {
		let questButtons = document.createElement('div');
		questButtons.id = "questsButtons";
		questButtons.style.cssText = "white-space: nowrap; overflow-x: auto;";
		document.getElementById('panel-quests').prepend(questButtons);
		questButtons.appendChild(document.getElementById('story-quest-tab-button'));
		document.getElementById('story-quest-tab-button').style.whiteSpace = "normal";
		questButtons.appendChild(document.getElementById('optional-quest-tab-button'));
		document.getElementById('optional-quest-tab-button').style.whiteSpace = "normal";
	}
	
	function changeQuestTabsFunction(tabs) {
		//Change Quest Class to Make the Quest Tab Button Work
		Quests.changeQuestTabs = function(value) {
			let questTabs = tabs;

			// Oculta todos os tabs e remove o destaque
			for (const tabId of questTabs) {
				document.getElementById(tabId + '-quest-tab').style.display = "none";
				document.getElementById(tabId + '-quest-tab-button').style.backgroundColor = "";
			}

			if (value == 'optional') {
				if(Items.getItem('optional_quests_unlocked') == 0) {
					document.getElementById('story-quest-tab').style.display = "";
					document.getElementById('story-quest-tab-button').style.backgroundColor = "#f77a81";
					Modals.open_image_modal('SIDE QUESTS', 'images/lock.png', 'Unlock side quests?  You need to complete at least 4 of the main story quests to unlock this.','Unlock Optional Quests!','Cancel','UNLOCK_OPTIONAL_QUESTS');
					return;
				}
				document.getElementById('optional-quest-tab').style.display = "";
				document.getElementById('optional-quest-tab-button').style.backgroundColor = "#f77a81";
			} else {
				document.getElementById(value + '-quest-tab').style.display = "";
				document.getElementById(value + '-quest-tab-button').style.backgroundColor = "#f77a81";
			}
		}
	}
	
	function newQuestType(type,description) {
		tabs.push(type);
		let newTabButton = document.createElement('div');
		newTabButton.id = type + "-quest-tab-button";
		newTabButton.className = "quest-tab-button hover";
		newTabButton.style.marginLeft = "20px";
		newTabButton.innerHTML = `${type.toLocaleUpperCase()} QUESTS
			<span style="margin-left:20px;" id="${type}-quest-tab-button-label">
				<span class="color-yellow">0/0</span>
			</span>`;
		newTabButton.onclick = function() {
			Quests.changeQuestTabs(type);
		};
		document.getElementById('questsButtons').appendChild(newTabButton);
		
		let newTabPanel = document.createElement('div');
		newTabPanel.id = type + "-quest-tab"
		newTabPanel.style.display = "none"
		newTabPanel.className = "quest-tabs"
		newTabPanel.innerHTML = `<h1 style="color:#f77a81">${type.toLocaleUpperCase()} QUESTS</h1>
			<span>${description}</span>
			<hr>
			<div id="${type}-quest-area"></div>`
		document.getElementById('panel-quests').appendChild(newTabPanel);
		
		changeQuestTabsFunction(tabs);
	}

})