Hitbox Emotes

Allows the use of Twitch emotes on Hitbox. http://gamingtom.github.io/HitboxEmotes/ for more information.

07.08.2014 itibariyledir. En son verisyonu görün.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

// ==UserScript==
// @name Hitbox Emotes
// @namespace Hitbox Emotes
// @description Allows the use of Twitch emotes on Hitbox. http://gamingtom.github.io/HitboxEmotes/ for more information.
// @include	*.hitbox.tv/*
// @include	*.speedrun.tv/*
// @include	*.twitch.tv/*
// @icon http://i.imgur.com/fa1Kkku.png
// @version 1.1.8
// ==/UserScript==

function hitbox_init()
{
	var script = document.createElement('script');
	script.type = 'text/javascript';
	script.src = "https://gist.githubusercontent.com/GamingTom/11142192/raw/emotes.js";
	var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
	if(head) head.appendChild(script);
}

hitbox_init();