app.js

part of Rulesy's script

Bu script direkt olarak kurulamaz. Başka scriptler için bir kütüphanedir ve meta yönergeleri içerir // @require https://update.greasyfork.org/scripts/31199/204803/appjs.js

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey, Greasemonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği yüklemek için Tampermonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Violentmonkey gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği kurabilmeniz için Tampermonkey ya da Userscripts gibi bir kullanıcı betiği eklentisini kurmanız gerekmektedir.

Bu betiği indirebilmeniz için ayrıca Tampermonkey gibi bir eklenti kurmanız gerekmektedir.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

(Zaten bir kullanıcı komut dosyası yöneticim var, kurmama izin verin!)

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için Stylus gibi bir uzantı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

Bu stili yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı kurmanız gerekir.

Bu stili yükleyebilmek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekir.

(Zateb bir user-style yöneticim var, yükleyeyim!)

var app = {

	init: function() {

		log('app.init()');

		app.addStyle(GM_getResourceText('style.css'), 'style-css');

		for (var moduleName in modules) {

			var module = modules[moduleName];
			if (window.location.hash.match(new RegExp(module.pages)) && 'false' != localStorage.getItem('modules.' + moduleName + '.enabled')) {
				module.init();
			}
		}

	},
	
	settings: {

		init: function() {

			log('app.settings.init()');

			// create settings button

			if ($('#appsettings').length == 0) {

				var content = $('<div/>').attr('id', 'appsettings').html('<div class="content">Open Settings</div>');

				$('.infoBar .forumButton').before(content);

				$('#appsettings').on('click', '.content', function() {
					app.settings.openSettings();
				});
			}

		},

		openSettings: function() {

			log('app.settings.openSettings()');

			var html = '<table id="gameLayout" class="appsettings guide"><tbody><tr><td class="sidePanel"><div class="block mapBlock"><div class="header"></div><div class="bg">';
			html += '<ul id="modules">';
			html += '<li class="main">Modules</li>';

			for (var module in modules) {

				html += '<li class="sub ';
				html += localStorage.getItem('modules.' + module + '.enabled') == 'false' ? 'disabled' : 'enabled';
				html += '" data-module-id="' + module + '">';
				html += '<img height="16" width="16" alt="' + modules[module].name + '" src="' + modules[module].icon + '"> <span>' + modules[module].name + '</span><span class="tick"></li>';
			}

			html += '				</ul>\
								</div> \
								<div class="footer"></div> \
							</div> \
						</td> \
						<td class="contentPanel"> \
							<div class="block contentBlock"> \
								<div class="header"></div> \
								<div class="bg"> \
									<div id="generic_section"></div> \
								</div> \
								<div class="footer"></div> \
								<div class="clear"></div> \
							</div> \
						</td> \
					</tr> \
				</tbody> \
			</table>';

			if ($('#gameLayout').hasClass('appsettings')) {
				$('#gameLayout').replaceWith($(html));
			} else {
				var currentLayout = $('#gameBodyLight > :last-child');
				var id = currentLayout.attr('id');
				currentLayout.attr('data-old-id', id).attr('id', 'settings-hidden').hide();

				$('#gameBodyLight').append(html);

				$('#appsettings .content').html('Close Settings');
			}

			var moduleToOpen = localStorage.getItem('app.settings.lastOpened') || $('#modules li.sub:first').attr('data-module-id');
			$('#modules li.sub[data-module-id="' + moduleToOpen + '"]').addClass('active');

			app.settings.moduleSettings(moduleToOpen);

			$('#gameLayout').off().on('click', 'li.sub', function() {
				var moduleName = $(this).attr('data-module-id');
				app.settings.moduleSettings(moduleName);
			})

			$('#appsettings').off().on('click', '.content', function() {
				app.settings.closeSettings();
			})

		},

		moduleSettings: function(moduleName) {

			log('app.settings.moduleSettings(' + moduleName + ')');

			moduleName = moduleName || localStorage.getItem('app.settings.lastOpened');

			if (!moduleName || !modules[moduleName]) {
				moduleName = $('#modules li.sub:first').attr('data-module-id');
			}

			localStorage.setItem('app.settings.lastOpened', moduleName);

			var module = modules[moduleName];

			$('.appsettings .active').removeClass('active');
			$('#modules li[data-module-id="' + moduleName + '"]').addClass('active');

			var html = '<h1>' + module.name + '<span>' +
			'<label for="modules-' + moduleName + '-enabled">Module Enabled:</label>' +
			'<input type="checkbox" id="modules-' + moduleName + '-enabled" class="modules-settings-enabled" data-module-id="' + moduleName + '" value="1" ' +
			(localStorage.getItem('modules.' + moduleName + '.enabled') == 'false' ? '' : 'checked="checked"') +
			'></span></h1>';

			if (module.description) {
				html += '<p class="description">' + module.description + '</p>';
			}

			if (undefined !== module.config) {
				html += module.config();
			} else {
				html += '<p>This module has no configuration options.</p>';
			}

			$('#gameLayout #generic_section').html(html);

			if (undefined !== module.configInit) {
				module.configInit();
			}

			$('#gameLayout #generic_section').off('change', '.modules-settings-enabled');

			$('#gameLayout #generic_section').on('change', '.modules-settings-enabled', function() {

				var moduleName = $(this).attr('data-module-id');

				$('li[data-module-id="' + moduleName + '"]').toggleClass('enabled disabled');

				localStorage.setItem('modules.' + moduleName + '.enabled', $(this).is(':checked') ? 'true' : 'false');
			})

		},

		closeSettings: function() {

			log('app.settings.closeSettings()');

			$('#gameLayout').remove();

			var currentLayout = $('#gameBodyLight > :last-child');
			currentLayout.attr('id', currentLayout.attr('data-old-id')).show();

			$('#appsettings').off().on('click', '.content', function() {
				app.settings.openSettings();
			})

			$('#appsettings .content').html('Open Settings');

			app.init();

		},

		checkbox: function(id, label, defaultCheckedStatus, onChange) {

			var storageKey = id;
			var elementId = id.replace(/\./g, '_');

			var moduleHtml = '';
			var checked = localStorage.getItem(storageKey) ? (localStorage.getItem(storageKey) == 'true') : (defaultCheckedStatus == 'true');

			moduleHtml += '<input type="checkbox" id="' + elementId + '" value="1" data-storage-key="' + storageKey + '"' + ((checked == true) ? ' checked="checked"' : '') + ' >';
			moduleHtml += '<label for="' + elementId + '">' + label + '</label>';

			if (onChange) {
				$('#gameLayout #generic_section').on('change', '#' + elementId, onChange);
			} else {
				$('#gameLayout #generic_section').on('change', '#' + elementId, function(e) {
					var target = $(e.target);
					localStorage.setItem(target.attr('data-storage-key'), target.is(':checked') ? 'true' : 'false');
				});
			}

			return moduleHtml;
		},

		select: function(id, selected, indexes, values) {

			if (!selected) {
				selected = indexes[0];
			}

			if (!values) {
				values = indexes;
			}

			var content  = '<select id="' + id + '">';

			for (var i in indexes) {
				var index = indexes[i];
				var value = values[i];
				content += '<option value="' + index + '"';
				if (selected == index) {
					content += ' selected="selected"';
				}
				content += '>' + value + '</option>';
			}

			content += '</select>';

			return content;

		}

	},

	addStyle: function(css, className, replace) {

		log('app.addStyle(css, ' + className + ')');

		var sheet;

		if (true !== replace) {
			replace = false;
		}

		sheet = $('.' + className);

		if (sheet.length > 0) {
			if (replace) {
				sheet.remove();
			} else {
				return;
			}
		}

		var style = document.createElement('style');
		style.className = className;
		style.type = 'text/css';
		style.innerHTML = css;
		$('head').append(style);
	}
	
}