Visible Audio

Realtime Audio Visualizations for moe.fm

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Visible Audio
// @version      0.1
// @description  Realtime Audio Visualizations for moe.fm
// @author       woozy
// @homepage     http://woozy.im/
// @match        http://moe.fm/listen/h5*
// @grant        none
// @namespace https://greasyfork.org/users/8206
// ==/UserScript==

var raf;
var canvas = document.createElement('canvas');
var cctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = 720;
canvas.height = 96;
var pls = document.getElementById('promotion_ls');
pls.style.textAlign = 'center';
pls.innerHTML = '';
pls.appendChild(canvas);

var actx = new AudioContext();
var analyser = actx.createAnalyser();
var bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
var dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.connect(actx.destination);
analyser.getByteFrequencyData(dataArray);

var prev = undefined;
function check() {
  requestAnimationFrame(check);
  if (prev != sm2sound._a) {
    prev = sm2sound._a;
    window.cancelAnimationFrame(raf);
    begin();
  }
}
check();

function begin() {
  var audio = sm2sound._a;
  var source = actx.createMediaElementSource(audio);
  source.connect(analyser);
  function draw() {
    raf = requestAnimationFrame(draw);
    analyser.getByteFrequencyData(dataArray);
    cctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    cctx.lineWidth = 2;
    cctx.strokeStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
    cctx.beginPath();
    var sliceWidth = canvas.width * 1.0 / bufferLength;
    for(var x = 0, i = 0; i < bufferLength; i++) {
      var y = (1 - dataArray[i] / 256.0) * canvas.height;
      (i === 0) ?  cctx.moveTo(x, y) : cctx.lineTo(x, y);
      x += sliceWidth;
    }
    cctx.stroke();
    cctx.closePath();
  }
  draw();
}