Surluner

Visual toolkit for surviv.io

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Surluner
// @namespace    demo.surluner.fx
// @version      12.3
// @description  Visual toolkit for surviv.io
// @match        *://surviv.io/*
// @match        *://*.surviv.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
'use strict';

if (!location.hostname.includes('surviv.io')) return;
if (document.getElementById('surluner')) return;

const body = document.body;

/* ================= FILTER ENGINE (FIXES CONFLICTS) ================= */

let fx = {
grayscale:false,
invert:false,
blur:false,
sepia:false,
contrast:false,
brightness:false,
hue:0
};

function updateFilters(){
let f = '';

if (fx.grayscale) f += ' grayscale(100%)';
if (fx.invert) f += ' invert(100%)';
if (fx.blur) f += ' blur(3px)';
if (fx.sepia) f += ' sepia(100%)';
if (fx.contrast) f += ' contrast(2)';
if (fx.brightness) f += ' brightness(1.5)';
if (fx.hue) f += ` hue-rotate(${fx.hue}deg)`;

body.style.filter = f.trim();
}

/* ================= MENU ================= */

const menu = document.createElement('div');
menu.id = 'surluner';
menu.style.display = 'none';

menu.innerHTML = `
<div id="header">
<span>Surluner</span>
<span id="close">×</span>
</div>
<div id="content">

<div class="card toggle" data-f="rainbow"><span>🌈 Rainbow</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="grayscale"><span>🌑 Grayscale</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="invert"><span>🔄 Invert</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="blur"><span>🌫 Blur</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="shake"><span>🌪 Shake</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="mirror"><span>🪞 Mirror</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="zoom"><span>🔍 Zoom</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="spin"><span>🌀 Spin</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="sepia"><span>📸 Sepia</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="contrast"><span>⚡ Contrast</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="brightness"><span>💡 Brightness</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="fps"><span>📊 FPS</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="mouse"><span>📍 Mouse</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="crosshair"><span>🎯 Crosshair</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="bigcursor"><span>🖱 Cursor</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="dvd"><span>📺 DVD</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="party"><span>🎉 Party</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="matrix"><span>🟩 Matrix</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="vignette"><span>🌌 Vignette</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="pixel"><span>🧱 Pixel</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="bounce"><span>🏀 Bounce</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="ghost"><span>👻 Ghost</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="disco"><span>🕺 Disco</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="clock"><span>⏰ Clock</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="tiny"><span>🐜 Tiny</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="giant"><span>🦍 Giant</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="spinview"><span>🌀 View Spin</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="retro"><span>📺 Retro</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="cinema"><span>🎬 Cinema</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="snow"><span>❄ Snow</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="emoji"><span>😂 Emoji</span><button>OFF</button></div>
<div class="card toggle" data-f="laser"><span>🔴 Laser</span><button>OFF</button></div>

<div class="card button" id="bg">🎲 Background</div>
<div class="card button" id="reset">🔁 Reset</div>

</div>
`;

document.body.appendChild(menu);

/* ================= STYLE ================= */

const style = document.createElement('style');
style.textContent = `
#surluner{
position:fixed;
top:50%;
left:60px;
transform:translateY(-50%);
width:340px;
background:#0a0a0a;
border:1px solid red;
color:white;
font-family:Arial;
z-index:999999;
border-radius:10px;
overflow:hidden;
display:flex;
flex-direction:column;
max-height:75vh;
}
#header{
background:#111;
padding:10px;
display:flex;
justify-content:space-between;
color:red;
cursor:move;
font-weight:bold;
}
#content{overflow-y:auto;padding:8px;max-height:65vh;}
.card{
background:#111;
margin:6px 0;
padding:10px;
border-radius:8px;
display:flex;
justify-content:space-between;
align-items:center;
border:1px solid #222;
}
.toggle button{
background:#222;
border:1px solid red;
color:white;
padding:4px 10px;
border-radius:6px;
cursor:pointer;
}
.toggle button.active{background:red;color:black;}
.button{justify-content:center;cursor:pointer;}
`;
document.head.appendChild(style);

/* ================= SHIFT MENU ================= */

let open=false;

document.addEventListener('keydown',e=>{
if(e.repeat) return;
if(e.code==='ShiftLeft'||e.code==='ShiftRight'){
open=!open;
menu.style.display=open?'flex':'none';
}
});

/* ================= CLOSE ================= */

document.getElementById('close').onclick=()=>{
menu.style.display='none';
open=false;
};

/* ================= EXTRA ELEMENTS ================= */

const fps=document.createElement('div');
fps.style.cssText='position:fixed;top:10px;right:10px;color:lime;background:black;padding:5px;z-index:999999;display:none';
document.body.appendChild(fps);

let last=performance.now();
function fpsLoop(){
requestAnimationFrame(()=>{
let now=performance.now();
fps.textContent='FPS:'+Math.round(1000/(now-last));
last=now;
fpsLoop();
});
}
fpsLoop();

const tracker=document.createElement('div');
tracker.style.cssText='position:fixed;width:10px;height:10px;background:red;border-radius:50%;z-index:999999;display:none';
document.body.appendChild(tracker);

document.addEventListener('mousemove',e=>{
tracker.style.left=e.clientX+'px';
tracker.style.top=e.clientY+'px';
});

const crosshair=document.createElement('div');
crosshair.style.cssText='position:fixed;left:50%;top:50%;width:20px;height:20px;border:2px solid red;transform:translate(-50%,-50%);display:none;z-index:999999';
document.body.appendChild(crosshair);

/* ================= RAINBOW FIX ================= */

let rainbow=false;
setInterval(()=>{
if(rainbow){
fx.hue=(fx.hue+2)%360;
updateFilters();
}
},30);

/* ================= TOGGLES ================= */

document.querySelectorAll('.toggle').forEach(card=>{
const btn=card.querySelector('button');
const f=card.dataset.f;

btn.onclick=()=>{
const on=btn.classList.toggle('active');
btn.textContent=on?'ON':'OFF';

switch(f){

case 'rainbow': rainbow=on; break;

case 'grayscale': fx.grayscale=on; updateFilters(); break;
case 'invert': fx.invert=on; updateFilters(); break;
case 'blur': fx.blur=on; updateFilters(); break;
case 'sepia': fx.sepia=on; updateFilters(); break;
case 'contrast': fx.contrast=on; updateFilters(); break;
case 'brightness': fx.brightness=on; updateFilters(); break;

case 'fps': fps.style.display=on?'block':'none'; break;
case 'mouse': tracker.style.display=on?'block':'none'; break;
case 'crosshair': crosshair.style.display=on?'block':'none'; break;

case 'mirror': body.style.transform=on?'scaleX(-1)':''; break;
case 'zoom': body.style.zoom=on?'1.3':'1'; break;
case 'spin': body.style.animation=on?'spin 4s linear infinite':''; break;

case 'ghost': body.style.opacity=on?'0.5':'1'; break;
case 'clock': break;
}
};
});

/* ================= BUTTONS ================= */

document.getElementById('bg').onclick=()=>{
body.style.background='#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);
};

document.getElementById('reset').onclick=()=>location.reload();

})();