Ragdoll-Hit

*Ragdoll-Hit*

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Ragdoll-Hit
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.2
// @description  *Ragdoll-Hit*
// @author      Null
// @match        *://*/*
// @grant        none
// @license		 MIT
// ==/UserScript==

document.write(`
<html lang="en-us">
<head>
  <base href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/bubbls/UGS-Assets@main/ragdoll-hit/">
  <meta name="robots" content="noindex,nofollow" />
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  <title>Ragdoll Hit - Poki</title>

  <script>
    window.fileMergerConfig = {
      files: [
        { name: '959bf1c60308f1c34bf072f43c3c17d4.data.unityweb', parts: 1 },
        { name: 'f23c0f3f40a28f1adce731399dde22aa.wasm.unityweb', parts: 2 },
        { name: '3276aa7c11496bcc48eb6908f112f0c3.js.unityweb', parts: 1 },
      ],
      basePath: 'Build/',
      debug: true
    };
  </script>

  <script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/bubbls/UGS-Assets@main/merge.js"></script>

  <script>
    window.config = {
      loader: 'unity-2020',
      debug: false,
      maxRatio: 24 / 9,
      minRatio: 9 / 24,

      title: 'Ragdoll Hit',
      thumbnail: 'thumbnail.png',
      numScreenshots: 4,

      unityVersion: '2022.3.6f1',
      unityWebglBuildUrl: '',

      fileSize: 9,
      cachedDecompressedFileSizes: {
        '3276aa7c11496bcc48eb6908f112f0c3.js.unityweb': 66682,
        '959bf1c60308f1c34bf072f43c3c17d4.data.unityweb': 4377721,
        'f23c0f3f40a28f1adce731399dde22aa.wasm.unityweb': 5105161,
        'v84.loader.js': 114199,
      },
      metadata: {
        poki_template_version:1,
        background_color:"#4D4D4D",
        width: window.innerWidth,
        height: window.innerHeight,
        code_filename:"f23c0f3f40a28f1adce731399dde22aa.wasm.unityweb",
        company_name:"Ericetto",
        data_filename:"959bf1c60308f1c34bf072f43c3c17d4.data.unityweb",
        framework_filename:"3276aa7c11496bcc48eb6908f112f0c3.js.unityweb",
        loader_filename:"v84.loader.js",
        product_name:"Ragdoll Hit",
        product_version:"0.1",
        splash_screen_style:"Dark",
        unity_version:"2022.3.6f1",
        use_data_caching:"true",
        use_threads:"false",
        use_wasm:"true",
        use_webgl_1_0:"true",
        use_webgl_2_0:"true"
      }
    };
  </script>

  <script src="MobileDetect.js"></script>

  <style>
    html, body {
      margin: 0;
      padding: 0;
      width: 100%;
      height: 100%;
      overflow: hidden;
      background: #4D4D4D;
    }
    canvas {
      width: 100% !important;
      height: 100% !important;
      display: block;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <script src="master-loader.js"></script>

  <script>
    // ウィンドウリサイズ時にUnity Canvasもリサイズ
    window.addEventListener('resize', () => {
      const canvas = document.querySelector('canvas');
      if (canvas) {
        canvas.width = window.innerWidth;
        canvas.height = window.innerHeight;
      }
    });
  </script>
</body>
</html>
`);